2、图论、数据库与Neo4j:原理、应用与发展

图论、数据库与Neo4j:原理、应用与发展

1. 图的起源与定义

在日常生活和工作中,很多人都使用过“图”这个词,但这里所说的图和我们在数学课堂上学到的图是同一概念。图的概念其实由来已久,最早由瑞士著名数学家莱昂哈德·欧拉(Leonhard Euler)在解决“哥尼斯堡七桥问题”时提出。

哥尼斯堡是普鲁士帝国一座美丽的中世纪城市,位于普雷格尔河上。普雷格尔河将城市分成了四个部分,分别标记为A、B、C、D,这四个部分由七座桥(标记为a、b、c、d、e、f、g)相连。当时人们面临的问题是,能否在不重复走过任何一座桥或街道的情况下,游览城市的每一个部分并穿过每一座桥。

欧拉没有采用传统的暴力求解方法,而是采取了以下两个关键步骤:
- 创建抽象模型 :他意识到哥尼斯堡的街道对于解决问题并非关键,关键在于城市的各个部分以及连接它们的桥梁。于是,他创建了一个抽象版本的问题模型,这就是世界上第一个图。
- 应用数学算法 :欧拉通过在模型上应用数学算法来解决问题。他认为,如果要在哥尼斯堡进行一次符合要求的散步,起点和终点所在的城市部分必须有奇数座桥与其他部分相连,而中间经过的部分必须有偶数座桥相连。他将连接城市各部分的桥的数量定义为图中节点的度。通过计算每个部分的度,欧拉证明了在当时的城市布局下,不存在满足条件的路径。

总结来说,图是对两个或多个相互关联实体的抽象数学表示,用于建模对象之间的成对关系。图通常由以下几个部分组成:
- 节点(Nodes) :通常代表之前提到的对象,在数学中也称为顶点,但在图数据库(如Neo4j)的上下文中,我们统

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