交互设计:六个真实故事
在未来几十年,我们将迎来理解生物技术、掌控自然以及实现外星旅行的时代,DNA 计算机、微型机器人和纳米技术将成为科技舞台上的主角。如今我们所熟知的计算机,一方面会变得乏味,另一方面会融入到其他事物之中,比如智能钉子、自清洁衬衫、无人驾驶汽车、具有治疗功能的芭比娃娃,还有能让联邦快递员进入、让宠物狗出去,但阻止其他狗进入的智能门把手。计算机将成为我们日常生活中广泛存在却又无形的一部分,我们将生活在其中、穿戴它们,甚至食用它们。我们正处于数字时代,其发展程度受文化、基础设施和经济(按此顺序)的制约。
故事 1:GRiD Compass 笔记本电脑——新学科的需求
这是关于交互设计的六个故事之一,也是我的亲身经历。1980 年,作为一名工业设计师,我有幸设计了世界上第一台笔记本电脑——GRiD Compass 计算机。当时虽然有一些可移动的计算机,但它们更像缝纫机大小,而不是真正的笔记本电脑,IBM 个人计算机和苹果 Macintosh 也尚未问世。
20 世纪 70 年代中期,施乐帕洛阿尔托研究中心(PARC)的研究员艾伦·凯(Alan Kay)设想了 Dynabook,这是一种用于教育的便携式笔记本电脑,但施乐公司认为其市场优势在于办公设备而非教育工具,因此不愿资助其开发成实际产品。然而,同样在 PARC 工作过的约翰·埃伦比(John Ellenby),看到计算机组件不断缩小,意识到对于那些需要移动办公并希望携带信息的人来说,存在着巨大的潜在市场。于是,他创立了 GRiD 系统公司,致力于打造一款真正的笔记本大小的移动设备。
他首先让我设计一个概念模型,展示给风险投资家和潜在员工,以帮助他们理解他的设想。我们认为三维模型比图纸更有说服力
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