2019.4. 13训练情况总结

本文总结了个人算法竞赛训练的情况,包括解决的题目数量和遇到的问题及解决方法。详细介绍了矩阵快速幂、二进制状态压缩DP等算法在具体题目中的应用。

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  • 个人训练情况
 Stat#Title
Solved18 / 18ATr A
Solved15 / 20BFibonacci
Solved11 / 24CMatrix Power Series
Solved7 / 13DCorn Fields
Solved3 / 3EHie with the Pie
Solved2 / 11FMega Man's Mission
  • 遇到的问题&解决方法

矩阵快速幂类似快速幂,通过指数二进制分解加速幂运算

第三题“Matrix Power Series”求矩阵A前k项幂之和,须构造矩阵

由:S^{k}=S^{k-1}+A^{k}

a*A^{k}+b*x=A^{k+1}

c*S^{k-1}+d*y=S^{k}

解得 a=A,b=0,c=E,d=E,y=A^{k};

其中E为单位矩阵,0为零矩阵。

重排后可得到:

\begin{bmatrix} A&0 \\ E&E \\ \end{bmatrix} *\begin{bmatrix} A^{k}\\S^{k-1} \end{bmatrix} =\begin{bmatrix} A^{k+1} \\ S^{k} \end{bmatrix}

\begin{bmatrix} A^{k+1}\\ S^{k} \end{bmatrix}=\begin{bmatrix} A&0 \\ E&E \\ \end{bmatrix}^{k-1}*\begin{bmatrix} A^{2}\\S^{1} \end{bmatrix}

再利用快速幂得到答案。

第四题“Corn Fields”利用二进制数存储每行状态,从左到右从上到下递推,最后一层所有状态之和即为答案。

第五题“Hie with the Pie”先利用floyd算法求每两点直接最短路,再用二进制数表示状态,每位上的0|1表示每个状态是否到过某个点,遍历所有状态:每个状态分别与每个点先做“与”运算判断是否有先后关系,再做“异或”运算(相当于减法)得到上一个状态,若为上一个状态为第一个状态则直接赋值,若不为第一个状态则需判断是否可行(dp[S^(1<<(i-1))][j]>0),若可行则进行状态转移。

                                    dp[S][i] = min(dp[S^(1<<(i-1))][j] + dis[j][i],dp[S][i])

答案取(最后一个状态的值+回到出发点的时间)的最小值

ans=min(dp[最后一个S][i]+dis[i][0]);   i从1到n(0表示出发点)

第六题“Mega Man's Mission”,用二进制数表示每个状态,每位的0/1表示该机器人是否被击杀,最低位为一号机器人。

用二进制数表示武器状态(每击杀一个机器人就更新一次武器),每位的0/1表示此时的武器能否击杀该位代表的机器人,最低位代表一号机器人。

状态s从1递推到2^{n}-1,其中n为机器人数,每个状态分别与二进制表示的机器人(从1到n,计为ct)做“与”运算,若结果不为零,则可得到上一个状态dp[s-ct],若上个状态的武器能击杀该机器人,则可进行一次状态转移。dp[s]+=dp[s-ct].

最后一个状态dp[2^{n}-1]即为答案。

 

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