#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
void setdata(int a[8][8]); //设置随机数
void out(int a[8][8]); //输出数组
void outDiagonal(int a[8][8]); //输出对角线元素的值
void mine(int a[8][8],int x, int y); //按“扫雷”游戏的规则输出相邻格子
void change(int a[8][8]); //按要求改变数值
int main()
{
int a[8][8],x,y;
setdata(a);
out(a);
outDiagonal(a);
cout<<"输入一个位置:";
cin>>x>>y;
mine(a,x,y);
change(a);
out(a);
return 0;
}
void setdata(int a[8][8])
{
int i,j;
srand(time(NULL));//需要用当前时间作“种子”,以便每次运行取得的序列不同
for(i=0;i<8;i++)
for(j=0;j<8;j++)
a[i][j]=rand()P+1;
return;
}
void out(int a[8][8])
{
int i,j;
for(i=0;i<8;i++)
{
for(j=0;j<8;j++)
cout<<a[i][j]<<'\t';
cout<<endl;
}
cout<<endl;
}
void outDiagonal(int a[8][8])
{
int i;
cout<<"从左上角到右下角的元素为:"<<endl;
for(i=0;i<8;i++)
cout<<a[i][i]<<' ';
cout<<endl;
cout<<"从右上角到左下角的元素为:"<<endl;
for(i=0;i<8;i++)
cout<<a[i][7-i]<<'\t' ;
cout<<endl;
cout<<endl;
}
void mine(int a[8][8],int x, int y)
{
int i,j,sum=0;
cout<<"它周围的数是:"<<endl;
for(i=x-1;i<=x+1;i++)
{
{ for(j=y-1;j<=y+1;j++)
if(!((i==x)&&(j==y)))
{
cout<<a[i][j]<<'\t';
}
}
} sum=sum+a[i][j];
cout<<"它们的和是:"<<"sum="<<sum<<endl;
cout<<endl;
}
void change(int a[8][8])
{
int i,j;
for(i=1;i<8;i++)
{
for(j=0;j<8;j++)
{
a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][(j+1)%8];
}
}
return ;
}
经验积累:1.