Android学习笔记进阶16之BitmapShader

本文深入讲解了Shader渲染在Android开发中的应用,详细介绍了BitmapShader的使用方法,包括构造函数参数解释及不同TileMode效果对比,通过实例代码展示了如何创建BitmapShader并将其应用于图形渲染中。

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<1>简介

具体的看一下博文:Android学习笔记进阶15之Shader渲染

 

public   BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileMode tileY)

调用这个方法来产生一个画有一个位图的渲染器(Shader)。

bitmap   在渲染器内使用的位图

tileX      The tiling mode for x to draw the bitmap in.   在位图上X方向花砖模式

tileY     The tiling mode for y to draw the bitmap in.    在位图上Y方向花砖模式

TileMode:(一共有三种)

CLAMP  :如果渲染器超出原始边界范围,会复制范围内边缘染色。

REPEAT :横向和纵向的重复渲染器图片,平铺。

MIRROR :横向和纵向的重复渲染器图片,这个和REPEAT重复方式不一样,他是以镜像方式平铺。

还是不太明白?那看一下效果图吧!

                                       REPEAT                                                                                                                      MIRROR

<2>具体实现

 

package xiaosi.BitmapShader;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class BitmapShaderActivity extends Activity {    /** Called when the activity is first created. */ private BitmapShaders bitmapShaders = null;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);                bitmapShaders = new BitmapShaders(this);        setContentView(bitmapShaders);    }}


 

BitmapShaders.java

package xiaosi.BitmapShader;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapShader;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Shader;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import android.graphics.drawable.ShapeDrawable;import android.graphics.drawable.shapes.OvalShape;import android.view.View;public class BitmapShaders extends View{    private  BitmapShader bitmapShader = null;    private Bitmap bitmap = null;    private Paint paint = null;    private ShapeDrawable shapeDrawable = null;    private int BitmapWidth  = 0;    private int BitmapHeight = 0public BitmapShaders(Context context) {  super(context);  //得到图像  bitmap = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.h)).getBitmap();    BitmapWidth = bitmap.getWidth();  BitmapHeight = bitmap.getHeight();  //构造渲染器BitmapShader  bitmapShader = new BitmapShader(bitmap,Shader.TileMode.MIRROR,Shader.TileMode.REPEAT); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {  super.onDraw(canvas);  //将图片裁剪为椭圆形       //构建ShapeDrawable对象并定义形状为椭圆    shapeDrawable = new ShapeDrawable(new OvalShape());  //得到画笔并设置渲染器  shapeDrawable.getPaint().setShader(bitmapShader);  //设置显示区域  shapeDrawable.setBounds(20, 20,BitmapWidth-60,BitmapHeight-60);  //绘制shapeDrawable  shapeDrawable.draw(canvas); }}


 

 

           

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