c++ 队列迷宫最短路径

目录

一.原理

1.设计数据结构

2.设计函数实现

3.主函数


一.原理

1.遍历地图直到终点

2.通过终点反推出最短路径

1.设计数据结构

//下面为顺序栈
 struct Box {
    int i, j;
    int pre;
};
 struct QuType {
    Box data[MaxQueue];
    int front, rear;
};
//初始化队列
void IninQueue(QuType*& q);
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(QuType* q);
//进队列
bool PushQueue(QuType*& q, Box x);
//出队列
bool PopQueue(QuType*& q, Box& x);
//销毁
void DestroyQueue(QuType*& q);

2.设计函数实现

void IninQueue(QuType*& q){
    q = new QuType;
    q->front = q->rear = 0;
}
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(QuType* q) {
    return (q->rear == 0);
}

//进队列
bool PushQueue(QuType*& q,Box x) {
   
    if (q->rear ==MaxQueue-1) {
        return false;
   
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