Beep sound, delay function in VS

本文介绍如何在Visual C++中使用Beep函数发出指定频率和时长的声音,并提供了一种有效的延迟方法,避免了窗口冻结的问题。

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VC中让软件发出Beep声,用Beep函数,另需添加头文件, #include <windows.h>,例如,Beep(1000,500);


Syntax

C++
BOOL WINAPI Beep(
  _In_  DWORD dwFreq,
  _In_  DWORD dwDuration
);

Parameters

dwFreq [in]

The frequency of the sound, in hertz. This parameter must be in the range 37 through 32,767 (0x25 through 0x7FFF).

dwDuration [in]

The duration of the sound, in milliseconds.



延迟函数如下,

int sTime, eTime;
sTime = ::GetTickCount();
eTime = ::GetTickCount();
while (eTime - sTime < 500)
{
MSG msg;
GetMessage(&msg, NULL, 0, 0);
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
eTime = ::GetTickCount();
}
 使用Sleep函数,或者使用循环来导致延迟,会出现窗口死的情况,用以上函数则没有,或者使用Timer和线程也可以。


转载:

在一个对话框中访问另一个对话框的变量


HWND mHwnd = ::FindWindow(NULL,"dlgok");//通过windowname得到该窗体的句柄
 DlgOk* mDlgok= (DlgOk*)CWnd::FromHandle(mHwnd ); //有该句柄得到对话框类的指针
 int ntemp= mDlgok->m_temp; //访问其中的变量

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