paypal您在逗我?

我注册paypal时间比较早,大概有10年左右历史,但用的不多,偶尔付付dropbox之类的费用,一年流水几百美金,也没使用过paypal开过店铺或者收过陌生人的款项,结果突然有一天就收到了一封莫名其妙的邮件

 

 

大致意思是我侵犯了一家叫vogtip的公司的Pink Floyd知识产权,已经被起诉到了美国哪个法院,要我联系对方解决。

尝试联系了这家公司,没有任何回音,至于Pink Floyd,谢谢paypal让我第一次知道这个人,有空我听了他的歌跟你们分享。

网上搜了下这家公司,还真是大名鼎鼎,看来是老手了

 

遇上流氓公司看来没办法了,想着等几天找律师问问再处理吧,结果过了几天登上去看下,paypal的钱被转走了....转走了....转走了.......转......

我擦!真的被转走了!!!!!!!!!!!

paypal居然还有这么迷的操作!!!!!!!!!!!没经过我同意就能随便转走我的钱...............感情这paypal是寄放在你家的钱包,你想用就用??????

我肯定不服啊,就打电话联系paypal申诉,接电话的是声音很好听的小姐姐,真可惜没录下她的声音,否则我们不仅能听她好听的声音,还能知道人肉复读机是啥样的,因为我们的主要对话基本是这样的

问:你们凭什么封我的paypal  答:这是美国法院的指令,我们只是遵守这个指令

问:我从来没有用paypal做过生意,没有卖过任何东西,怎么可以随便封我账号  答:这是美国法院的指令,我们只是遵守这个指令

问:你们要封我账号,至少要拿出证据来吧,说封就封说转就转你们paypal太没安全感了吧    答:这是美国法院的指令,我们只是遵守这个指令

问:那是不是我只要向美国法院起诉封掉你们所有账号,你们都会配合?   答:是的,美国法院的指令,我们只是遵守这个指令

问:那我现在能不能去美国法院起诉,封掉贝索斯的钱,他如果一个月没应诉我就能拿走他2000多亿美金的钱  答:是的,这是你的权利。

问:那我现在有什么解决办法?   答:联系对方,让对方撤诉

问:可关键是我现在联系不到对方啊? 答:这我们也没办法,这是美国法院的指令,请自己去找涉外律师

问:美国律师一小时收费几百美金,难道我要花几万美金打这个官司去要你们paypal的几百美金? 你明知这是不可能的事  答:这我们也没办法,这是美国法院的指令,请自行解决

感觉和小姐姐根本说不到一块去,只好挂了电话,问朋友咋办,结果朋友说他公司用paypal收款几十万被封的都有,像我这种就暗地里庆幸吧,朋友开导果然有用,我瞬间心情好多了,都感觉自己白捡了几十万美金,同时又觉得很不好意思,你paypal折腾了半天才从我这赚了600美金不到,都想联系下对方再转点钱给他。

 

 

 

在移动应用开发中集成 PayPal SDK 并实现支付功能,是提升应用商业化能力的重要环节。PayPal 提供了针对 Android 和 iOS 平台的原生 SDK,开发者可以通过这些工具实现安全、便捷的支付流程。以下是具体的集成与实现方式: PayPal SDK 支持多种支付场景,包括一次性支付、订阅支付、以及基于订单的支付流程。开发者需要在 PayPal 开发者门户中创建应用,并获取客户端 ID 和密钥,用于初始化 SDK 和进行身份验证。PayPal 使用 OAuth 2.0 协议进行身份验证,确保交易过程中的数据安全[^1]。 在集成过程中,SDK 通常会处理支付请求并弹出支付渠道的支付界面。这个界面可能是一个应用内弹窗、外部浏览器页面,或者跳转到 PayPal 应用中完成支付。具体弹出方式取决于支付渠道的实现机制,开发者需要根据目标平台的规范进行配置[^3]。 对于 Android 平台,开发者可以通过 Gradle 引入 PayPal SDK 的依赖,并在主活动中初始化 PayPal 配置。以下是一个简单的初始化示例: ```java import com.paypal.android.sdk.payments.PayPalConfiguration; import com.paypal.android.sdk.payments.PayPalService; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String CLIENT_ID = "YOUR_CLIENT_ID"; private static final String ENVIRONMENT = PayPalConfiguration.ENVIRONMENT_SANDBOX; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Intent intent = new Intent(this, PayPalService.class); intent.putExtra(PayPalService.EXTRA_PAYPAL_CONFIGURATION, new PayPalConfiguration() .environment(ENVIRONMENT) .clientId(CLIENT_ID)); startService(intent); } } ``` 支付流程中,开发者需要构建支付请求对象并启动支付界面。以下是一个支付请求的示例代码: ```java import com.paypal.android.sdk.payments.PayPalPayment; import com.paypal.android.sdk.payments.PayPalActivity; public class PaymentActivity extends AppCompatActivity { private static final int PAYPAL_REQUEST_CODE = 123; public void onPayButtonClicked(View view) { PayPalPayment payment = new PayPalPayment(new BigDecimal("10.00"), "USD", "商品描述", PayPalPayment.PAYMENT_INTENT_SALE); Intent intent = new Intent(this, PaymentActivity.class); intent.putExtra(PayPalService.EXTRA_PAYPAL_PAYMENT, payment); startActivityForResult(intent, PAYPAL_REQUEST_CODE); } @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == PAYPAL_REQUEST_CODE) { if (resultCode == RESULT_OK) { // 支付成功处理 } else if (resultCode == Activity.RESULT_CANCELED) { // 用户取消支付 } } } } ``` iOS 平台的集成方式与 Android 类似,需通过 CocoaPods 或手动导入 SDK,然后在 AppDelegate 中初始化 PayPal 配置,并在视图控制器中构建支付请求。以下是一个 Swift 示例: ```swift import PayPalCheckout class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() PayPalCheckout.setClientId("YOUR_CLIENT_ID") } @IBAction func payButtonTapped(_ sender: UIButton) { let checkoutRequest = CheckoutRequest( amount: "10.00", currency: "USD", intent: "sale" ) PayPalCheckout.startCheckout(checkoutRequest) { (result) in switch result { case .success(let authorization): // 处理支付成功逻辑 case .cancel: // 用户取消支付 case .failure(let error): // 处理错误 } } } } ``` 在支付完成后,PayPal SDK 会返回支付结果,开发者需要根据结果更新应用内的订单状态,并通过 Webhook 接收异步通知以确保交易的完整性。Webhook 机制允许开发者接收 PayPal 服务器发送的事件通知,例如支付成功、退款完成等[^1]。 此外,集成过程中还需考虑异常处理机制,包括网络中断、用户取消、支付失败等情况。SDK 提供了详细的错误码和描述,开发者应根据这些信息进行相应的提示和处理[^1]。 ---
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