Javer 学 c++(十三):引用篇

总览

主要讲了 c++ 中引用的的语法、注意事项、使用方法及其本质

基本使用

作用:给变量起别名 语法:数据类型 &别名 = 原名


#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; // 起别名 int &b = a; // 结果都为 10 cout << a << endl; cout << b << endl; // 修改别名也会影响原变量 b = 20; // 结果都为 20 cout << a << endl; cout << b << endl; return 0; }

引用的注意事项

  • 引用必须初始化
  • 引用初始化后,不可以改变

#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; // 错误:引用必须初始化 //int &b; int &b = a; int c = 20; // 引用在初始化后,不可以改变 //&b = c; cout << b << endl; return 0; }

引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用让形参修饰实参(也就是通过形参修改实参)

优点:之前形参修饰实参只能通过指针来进行,引用可以简化指针


#include <iostream> using namespace std; void swap01(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; } void swap02(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } void swap03(int &a, int &b) { int temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int a = 10; int b = 20; // 方式一:值传递 // 无交换 10, 20 swap01(a, b); cout << a << " " << b << endl; // 方式二:指针传递 // 交换 20, 10 swap02(&a, &b); cout << a << " " << b << endl; // 方式三:引用传递 // 10, 20 重新交换回来 swap03(a, b); cout << a << " " << b << endl; return 0; }

引用做函数返回值


#include <iostream> using namespace std; int& test01() { int a = 5; return a; } int& test02() { static int a = 10; return a; } int main() { // 不要返回局部变量引用 int &res = test01(); // 第一次结果是 10,因为编译器做了一次保留 cout << res << endl; // 第二次结果错误,a 的内存已经在函数调用完后释放 cout << res << endl; int &res2 = test02(); // 两次都是 10 cout << res2 << endl; cout << res2 << endl; test02() = 1000; // 如果函数的返回值是引用,那么函数调用可以作为左值 cout << res2 << endl; cout << res2 << endl; return 0; }

引用的本质

引用的本质:在 c++ 内部实现是一个指针常量

指针常量:根据前面的定义即指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化

只要用到引用,编译器就会自动进行解引用的操作


#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; // 其实执行的时候转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明了为什么引用不可更改 int& ref = a; ref = 20; // 内部发现 ref 是引用,自动帮我们转换为 *ref = 20; // 值可以修改,通过 ref 这个引用修改了 a 的值 cout << a << endl; cout << ref << endl; return 0; }

结论:c++中推荐使用引用技术,因为语法方便。引用的本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了。

常量引用

作用:主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加 const 修饰形参,防止形参改变实参


#include <iostream> using namespace std; void show(const int &val) { // 重新赋值后,打印结果为 1000 // 如果不加 const 的话,会影响原数字b // 如果代码过长可能会误操作,所以直接加 const 防止形参修改实参 // val = 1000; cout << val << endl; } int main() { int a = 10; // int & ref = 10; // 引用必须引一块合法的内存空间,10是字面量不可以引用 const int & ref = 10; // 加了 const 之后,编译器发力。int tmp = 10; const int & ref = tmp; //ref = 20; //const变为只读,不可以修改 int b = 100; show(b); cout << b << endl; return 0; }

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值