android实现倒影图片

本文介绍如何使用Java创建包含倒影效果的Bitmap对象,包括图片与倒影的间隔设置、图片反转、间隔矩形绘制及倒影效果实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

private Bitmap createReflectedImage(Bitmap originalBitmap) {  
       // 图片与倒影间隔距离  
       final int reflectionGap = 4;  
         
       // 图片的宽度  
       int width = originalBitmap.getWidth();  
       // 图片的高度  
       int height = originalBitmap.getHeight();  
         
       Matrix matrix = new Matrix();  
       // 图片缩放,x轴变为原来的1倍,y轴为-1倍,实现图片的反转  
       matrix.preScale(1, -1);  
       // 创建反转后的图片Bitmap对象,图片高是原图的一半。  
       Bitmap reflectionBitmap = Bitmap.createBitmap(originalBitmap, 0,  
               height*2 / 3, width, height / 3, matrix, false);  
       // 创建标准的Bitmap对象,宽和原图一致,高是原图的1.5倍。  
       Bitmap withReflectionBitmap = Bitmap.createBitmap(width, (height  
               + height / 3 + reflectionGap), Config.ARGB_8888);  
 
       // 构造函数传入Bitmap对象,为了在图片上画图  
       Canvas canvas = new Canvas(withReflectionBitmap);  
       // 画原始图片  
       canvas.drawBitmap(originalBitmap, 0, 0, null);  
 
       // 画间隔矩形  
       Paint defaultPaint = new Paint();  
       canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap, defaultPaint);  
 
       // 画倒影图片  
       canvas.drawBitmap(reflectionBitmap, 0, height + reflectionGap, null);  
 
       // 实现倒影效果  
       Paint paint = new Paint();  
       LinearGradient shader = new LinearGradient(0, originalBitmap.getHeight(),   
               0, withReflectionBitmap.getHeight(), 0x70ffffff, 0x00ffffff,  
               TileMode.MIRROR);  
       paint.setShader(shader);  
       paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));  
 
       // 覆盖效果  
       canvas.drawRect(0, height, width, withReflectionBitmap.getHeight(), paint);  
 
       return withReflectionBitmap;  
   }
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