cocos2d-x 编译成功后模拟器运行报错! sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2

本文记录了一个在使用Cocos2d-x游戏引擎开发过程中遇到的错误:运行到特定代码行时出现的问题。该问题涉及到sprite对象的位置设置,具体表现为在尝试设置sprite位置时程序崩溃。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

运行到这行就报错

sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2 + origin.x, visibleSize.height/2 + origin.y));


[url]http://www.lyndonspace.com/read.php?tid=21&fid=4[/url]
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