Scala 设计模式:适配器模式与装饰器模式解析
适配器模式
1. 动机与需求
在编程中,我们常常会遇到需要将不同类型进行关联的情况,适配器模式的出现正是为了解决这些问题。具体来说,我们希望实现以下目标:
- 将操作语义相同但命名不同的两种类型关联起来。
- 将功能相同但在类型系统中没有关联的两种类型关联起来。
- 将所需数据格式可转换但不直接兼容的两种类型关联起来。
- 以上情况的组合。
关联方式可以是静态或动态关联,可能涉及基于结构或调用的关联。
2. 组成部分
适配器模式的解决方案涉及以下几个关键部分:
- 适配器(Adapter) :一个对象或类型,它将客户端期望的接口转换为被适配者提供的接口。
- 被适配者(Adaptee) :一个对象或类型,它提供将被适配器调用的接口。
- 客户端(Client) :一个对象或类型,它需要被适配者提供的功能,但期望适配器暴露的接口。
以下是它们之间关系的 mermaid 流程图:
graph LR
classDef process fill:#E5F6FF,stroke:#73A6FF,stroke-width:2px;
A(Client):::process -->|期望接口| B(Adapter):::process
B -->|调用接口| C(Adaptee)::
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