设计模式:抽象工厂、建造者与适配器模式解析
1. 抽象工厂模式
抽象工厂模式旨在为客户端提供一种方式,使其能够与一组产品进行交互,而无需了解这些产品的具体实现细节。客户端只需访问适当的工厂,即可获得所需产品的相应版本。
1.1 使用场景与动机
抽象工厂模式适用于以下情况:
- 客户端需要处理一组具有多种不同实现的产品,并且希望隐藏这些实现细节。
- 能够根据某些配置信息来配置提供给客户端的产品集。
- 确保所创建产品的实现之间保持一致性。
- 不同类型的产品应仅与同一系列的产品一起使用。
- 客户端和其他客户端代码应 unaware 产品的不同实现。
- 希望能够扩展一组产品的实现范围,而无需修改客户端代码。
1.2 组成部分
抽象工厂模式包含以下角色:
| 角色 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 抽象工厂 | 定义工厂提供给客户端的接口的抽象类型。 |
| 具体工厂 | 一个或多个实现类型,提供抽象工厂中定义的操作的具体实现。这些操作实例化相关产品层次结构中的不同版本的产品。 |
| 工厂的工厂(工厂提供者) | 用于根据某些标准或配置信息提供适当类型的具体工厂的对象。 |
| 产品 | 表示一种产品对象的抽象。一个抽象工厂层次结构可能关联多个不同的产品。 |
| 具体产品 | 产品抽象的一个或多个具体实现。 |
| 客户端 | 使用具体工厂上抽象工厂定义的操作来获取产品的具体实现。 |
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