99、Swing 菜单编程全解析

Swing 菜单编程全解析

在图形用户界面(GUI)编程中,菜单是一个重要的组成部分,它为用户提供了便捷的操作方式。本文将详细介绍如何使用 Swing 库创建和定制菜单,包括处理菜单事件、添加快捷键、图标和工具提示,以及使用复选框、单选按钮和弹出菜单等。

1. 菜单事件处理

在 Swing 中, actionPerformed() 方法用于处理菜单生成的动作事件。它通过调用事件的 getActionCommand() 方法获取与选择相关的动作命令字符串,并将其存储在 comStr 中。然后,它会检查动作命令是否为 “Exit”,如果是,则调用 System.exit(0) 终止程序。对于其他菜单选择,将显示所选内容。

以下是一个简单的示例代码:

if(comStr.equals("Exit")) System.exit(0);

在尝试使用 MenuDemo 程序时,你可以尝试添加新的菜单或向现有菜单添加更多菜单项。在继续之前,理解基本的菜单概念非常重要,因为这个程序会在后续不断发展。

2. 为菜单项添加助记符和加速器

虽然之前创建的菜单已经具备基本功能,但可以通过添加键盘快捷键来进一步优化。键盘快捷键有两种形式:助记符和加速器。

  • 助记符(Mnemonics) :允许你在活动菜单中通过键入特定键来选择菜单项
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值