Swing 菜单编程全解析
在图形用户界面(GUI)编程中,菜单是一个重要的组成部分,它为用户提供了便捷的操作方式。本文将详细介绍如何使用 Swing 库创建和定制菜单,包括处理菜单事件、添加快捷键、图标和工具提示,以及使用复选框、单选按钮和弹出菜单等。
1. 菜单事件处理
在 Swing 中, actionPerformed()
方法用于处理菜单生成的动作事件。它通过调用事件的 getActionCommand()
方法获取与选择相关的动作命令字符串,并将其存储在 comStr
中。然后,它会检查动作命令是否为 “Exit”,如果是,则调用 System.exit(0)
终止程序。对于其他菜单选择,将显示所选内容。
以下是一个简单的示例代码:
if(comStr.equals("Exit")) System.exit(0);
在尝试使用 MenuDemo
程序时,你可以尝试添加新的菜单或向现有菜单添加更多菜单项。在继续之前,理解基本的菜单概念非常重要,因为这个程序会在后续不断发展。
2. 为菜单项添加助记符和加速器
虽然之前创建的菜单已经具备基本功能,但可以通过添加键盘快捷键来进一步优化。键盘快捷键有两种形式:助记符和加速器。
- 助记符(Mnemonics) :允许你在活动菜单中通过键入特定键来选择菜单项