Java AWT 中的字体与文本处理全解析
一、确定可用字体
在 Java 编程中处理字体时,我们常常需要了解当前机器上可用的字体。为了获取这些信息,我们可以借助 GraphicsEnvironment
类中定义的方法。
- getAvailableFontFamilyNames()
方法 :该方法会返回一个字符串数组,数组中包含了所有可用字体家族的名称。其方法定义如下:
String[] getAvailableFontFamilyNames()
-
getAllFonts()
方法 :此方法会返回一个Font
对象数组,数组中的每个对象代表一种可用字体。方法定义如下:
Font[] getAllFonts()
由于这些方法属于 GraphicsEnvironment
类,所以在调用它们之前,我们需要先获取 GraphicsEnvironment
类的引用。可以通过调用 GraphicsEnvironment
类的静态方法 getLocalGraphicsEnvironment()
来实现,该方法定义如下: