77、Java AWT 中的字体与文本处理全解析

Java AWT 中的字体与文本处理全解析

一、确定可用字体

在 Java 编程中处理字体时,我们常常需要了解当前机器上可用的字体。为了获取这些信息,我们可以借助 GraphicsEnvironment 类中定义的方法。
- getAvailableFontFamilyNames() 方法 :该方法会返回一个字符串数组,数组中包含了所有可用字体家族的名称。其方法定义如下:

String[] getAvailableFontFamilyNames()
  • getAllFonts() 方法 :此方法会返回一个 Font 对象数组,数组中的每个对象代表一种可用字体。方法定义如下:
Font[] getAllFonts()

由于这些方法属于 GraphicsEnvironment 类,所以在调用它们之前,我们需要先获取 GraphicsEnvironment 类的引用。可以通过调用 GraphicsEnvironment 类的静态方法 getLocalGraphicsEnvironment() 来实现,该方法定义如下:


                
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值