Java Applet开发全解析:架构、方法与实践
1. Applet架构概述
Applet通常是基于GUI的程序,其架构与基于控制台的程序不同。对于熟悉GUI编程的人来说,编写Applet会比较容易;若不熟悉,则需要理解几个关键概念。
- 事件驱动架构 :Applet是事件驱动的,类似于一组中断服务程序。它等待事件发生,运行时系统通过调用Applet提供的事件处理程序来通知Applet。Applet在事件发生后需采取适当行动并迅速返回,不能长时间占用控制权。若Applet需要执行重复性任务(如滚动消息),则需启动额外的执行线程。
- 用户交互驱动 :与基于控制台的程序不同,Applet由用户主动发起交互。用户可根据自身意愿与Applet交互,这些交互以事件形式发送给Applet,Applet必须做出响应。例如,用户在Applet窗口内点击鼠标或按下按键时,会生成相应事件。
尽管Applet的架构不如基于控制台的程序容易理解,但Java使其尽可能简单。相比Windows等GUI操作系统的编程环境,Java提供了更简洁、易掌握的方法。
2. Applet骨架方法
除了最简单的Applet外,大多数Applet会重写一组方法,这些方法为浏览器或Applet查看器与Applet交互并控制其执行提供了基本机制。其中, init()
、 start()
、 stop()
和 destroy()
这四个方法适用于