* 策略模式:对象的行为模式
* 针对一组算法,将每一组算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得他们可以相互替换
* 特点:
* 抽象策略角色:通常用一个抽象类或者接口来实现,主要是定义这个算法所完成的功能
* 具体策略角色:包装了相关算法和行为
* 环境角色:持有策略类的引用
* 优点:提供管理相关算法族的办法,提供可替代继承关系的办法
* 避免了使用多重条件判断语句
* 缺点: 客户端必须知道所有的策略类,自己去决定使用那一个 造成很策略类
*/
/**
* 抽象策略类 ---待实现的方法
* @author Rain
*/
public interface Calculate {
int calculate(int a,int b);
}
/**
* 加法策略类 ---具体策略类
* @author Rain
*/
public class AddCaculate implements Calculate{
@Override
public int calculate(int a, int b) {
return a+b;
}
}
/**
* 除法策略类 ---具体策略类
* @author Rain
*/
public class DivideCaculate implements Calculate{
@Override
public int calculate(int a, int b) {
return a/b;
}
}
/**
* 环境
* @author Rain
*/
public class CalculateContext {
private Calculate calculate;
/**
* 构造方法赋值
* @param calculate
*/
public CalculateContext(Calculate calculate) {
this.calculate=calculate;
}
/**
* 获得策略对象
*/
public Calculate getCaculate(){
return calculate;
}
/**
* 环境角色的接口方法,具体结果依赖于策略引用指向具体的策略对象
*/
public int calcuate(int a,int b){
return calculate.calculate(a, b);
}
}
本文介绍了策略模式的概念,包括其特点、组成部分及其优势。详细解释了抽象策略、具体策略和环境角色的作用,并通过实例展示了如何实现加法和除法策略类。
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