22、游戏开发:战斗系统与物品编辑器详解

游戏开发:战斗系统与物品编辑器详解

1. 战斗系统优化

1.1 面向敌人机制

在游戏战斗中,攻击背后的敌人是不合理的。游戏应避免这种情况,同时要让角色能正确面向目标。 getTargetDirection() 函数可实现这一功能,它通过比较源点和目标点的 X、Y 坐标,确定源点应朝向的方向,代码如下:

Private Function getTargetDirection(ByVal source As PointF, _
ByVal target As PointF)
    Dim direction As Integer = 0
    If source.X < target.X - 16 Then
        If source.Y < target.Y - 8 Then
            direction = 3 'south east
        ElseIf source.Y > target.Y + 8 Then
            direction = 1 'north east
        Else
            direction = 2 'east
        End If
    ElseIf source.X > target.X + 16 Then
        If source.Y < target.Y - 8 Then
            direction = 5 'south west
        ElseIf source.Y > target.Y + 8 Then
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