Java线程与OpenMP并行编程详解
1. Java线程池
在Java中,为了更高效地管理线程,提供了线程池的相关方法。以下是几种创建线程池的静态方法:
- static ExecutorService newFixedThreadPool(int n) :生成一个线程池,在执行任务时会创建新线程,直到达到最大线程数 n 。
- static ExecutorService newCachedThreadPool() :生成的线程池,其线程数量会根据要执行的任务数量动态调整。如果线程在特定时间(60秒)内未被使用,将被终止。
- static ExecutorService newSingleThreadExecutor() :生成一个单线程,用于执行一组任务。
为了支持基于任务的程序执行,提供了 ExecutorService 接口。该接口继承自 Executor 接口,并包含用于终止线程池的方法,最重要的方法如下:
- void shutdown() :线程池不再接受新的任务执行,但已提交的任务仍会在关闭前执行。
- List<Runnable> shutdownNow() :除了不再接受新任务,还会停止当前正在执行的任务,等待执行的任务不会开始执行,并以列表形式返回等待的任务。
ThreadPoolExecutor 类是 ExecutorService 接口的一个实现。
下面通过一个示例来说明线程池在实现Web服务器中的应用。Web服务器在 ServerSocket 对象处等待客户端的连接请求。当客户端请求到达时,将其作为一个单独的任务,通过 execute() 方法提交到线程池进行计算。每个任务都被生成一个 Runnable 对象,请求要执行的操作 handleRequest() 被指定为 run() 方法。线程池的最大大小设置为10。
graph TD;
A[客户端请求] --> B[提交到线程池];
B --> C[线程池分配线程];
C --> D[执行任务];
2. OpenMP概述
OpenMP是用于共享内存系统编程的可移植标准。OpenMP API提供了一组编译器指令、库例程和环境变量。编译器指令可用于扩展顺序语言(如Fortran、C和C++),支持单程序多数据(SPMD)构造、任务构造、工作共享构造和同步构造,同时支持共享和私有数据的使用。库例程和环境变量用于控制运行时系统。
OpenMP标准于1997年设计,由OpenMP架构审查委员会(ARB)拥有和维护。此后,许多供应商将OpenMP标准纳入了他们的编译器中。目前,大多数编译器支持2005年5月发布的2.5版本,最新的更新是2011年7月发布的3.1版本,例如 gcc4.7 编译器以及Intel Fortran和C/C++编译器都支持该版本。有关OpenMP和标准定义的信息可以在 http://www.openmp.org 网站上找到。
OpenMP的编程模型基于在多个处理器或核心上同时运行的协作线程。线程的创建和销毁采用 fork-join 模式。OpenMP程序的执行从一个单线程(初始线程)开始,该线程顺序执行程序,直到遇到第一个并行构造。在并行构造处,初始线程会创建一个线程团队,该团队由一定数量的新线程和初始线程本身组成,初始线程成为团队的主线程。这个 fork 操作是隐式执行的。并行构造内的程序代码称为并行区域,由团队中的所有线程并行执行。并行执行模式可以是SPMD风格,也可以将不同的任务分配给不同的线程。OpenMP提供了不同执行模式的指令,下面将详细介绍。在并行区域的末尾有一个隐式的屏障同步,只有主线程会在该区域之后继续执行(隐式 join 操作)。并行区域可以嵌套,每个遇到并行构造的线程都会按照上述方式创建一个线程团队。
OpenMP的内存模型区分共享内存和私有内存。程序中的所有OpenMP线程都可以访问相同的共享内存。为了避免冲突、竞争条件或死锁,必须采用同步机制,OpenMP标准为此提供了相应的库例程。除了共享变量,线程还可以在私有内存中使用私有变量,其他线程无法访问这些变量。
一个OpenMP程序需要包含头文件 <omp.h> 。使用适当的选项进行编译可以将OpenMP源代码转换为多线程代码,多个编译器支持这一功能。GCC 4.2及更高版本支持OpenMP,需要使用 -fopenmp 选项。Intel的C++编译器8及更高版本也支持OpenMP标准,并提供了额外的特定于Intel的指令。如果激活了OpenMP选项,支持OpenMP的编译器会定义 _OPENMP 变量。
OpenMP程序也可以在不使用OpenMP选项的情况下编译成顺序代码,这种转换会忽略所有OpenMP指令。但是,为了将其转换为正确的顺序代码,需要特别注意一些OpenMP运行时函数。 _OPENMP 变量可用于控制转换为顺序或并行代码。
3. OpenMP编译器指令
在OpenMP中,并行性由编译器指令控制。对于C和C++,OpenMP指令使用C和C++标准的 #pragma 机制指定。OpenMP指令的一般形式如下:
#pragma omp directive [clauses [ ] ...]
该指令写在一行中,子句是可选的,不同的指令子句不同。子句用于影响指令的行为。在C和C++中,指令区分大小写,并且仅适用于下一行代码或紧随指令之后的代码块(用花括号 { 和 } 括起来)。
3.1 并行区域
最重要的指令是前面提到的并行构造,其语法如下:
#pragma omp parallel [clause [clause] ... ]
{ // structured block ... }
并行构造用于指定一个应该并行执行的程序部分,这样的程序部分称为并行区域。会创建一个线程团队来并行执行该并行区域。团队中的每个线程都会被分配一个唯一的线程编号,主线程的编号从0开始,直到线程数量减1。并行构造确保线程团队的创建,但不会在团队线程之间分配并行区域的工作。如果没有进一步的显式工作分配(可以通过其他指令完成),团队中的所有线程将以SPMD模式在可能不同的数据上执行相同的代码。一种常见的在不同数据上执行的方法是使用线程编号(也称为线程ID)。用户级库例程 int omp_get_thread_num() 返回调用线程的线程ID作为整数值。在一个并行区域的执行过程中,线程数量保持不变,但对于另一个并行区域可能会不同。可以使用 num_threads(expression) 子句设置线程数量。用户级库例程 int omp_get_num_threads() 返回当前团队中的线程数量作为整数值,可用于SPMD计算的代码中。在并行区域的末尾有一个隐式的屏障同步,只有主线程会继续执行后续的程序代码。
并行指令的子句包括指定数据是每个线程私有还是在执行并行区域的线程之间共享的子句。并行区域线程的私有变量通过 private 子句指定,语法如下:
private(list_of_variables)
其中 list_of_variables 是之前声明的任意变量列表。 private 子句的作用是,对于每个私有变量,在属于并行区域的每个线程的内存中创建一个与原始变量类型和大小相同的新版本。私有副本只能由拥有该副本的线程访问和修改。线程团队的共享变量通过 shared 子句指定,语法如下:
shared(list_of_variables)
其中 list_of_variables 是之前声明的变量列表。该子句的作用是,团队中的线程在共享内存中访问和修改相同的原始变量。 default 子句可用于指定并行区域中的变量默认是共享还是私有。 default(shared) 子句会使构造中引用的所有变量都为共享,除非显式指定为私有变量; default(none) 子句要求构造中的每个变量都必须显式指定为共享或私有。
以下是一个包含并行区域的OpenMP程序示例,其中多个线程在共享和私有数据上执行SPMD计算。
// 示例代码,假设存在initialize和compute_subdomain函数
#include <omp.h>
#include <stdio.h>
void initialize(double *x, int npoints) {
// 初始化代码
}
void compute_subdomain(double *x, int npoints, int iam, int mypoints) {
// 子域计算代码
}
int main() {
double x[100];
int npoints = 100;
initialize(x, npoints);
#pragma omp parallel shared(x, npoints) private(iam, np, mypoints)
{
int np = omp_get_num_threads();
int iam = omp_get_thread_num();
int mypoints = npoints / np;
compute_subdomain(x, npoints, iam, mypoints);
}
return 0;
}
并行区域可以嵌套,即在一个并行区域内调用另一个并行区域。但是,默认执行模式只给内部并行区域的线程团队分配一个线程。可以使用库函数 void omp_set_nested(int nested) (参数 nested != 0 )将默认执行模式更改为为内部区域分配多个线程。实际分配给内部区域的线程数量取决于具体的OpenMP实现。
3.2 并行循环
OpenMP提供了可在并行区域内使用的构造,用于在执行并行区域的线程团队中分配工作。 for 构造用于分配并行循环的迭代,其语法如下:
#pragma omp for [clause [clause] ... ]
for (i = lower_bound; i op upper_bound; incr_expr) {
{ // loop iterate ... }
}
for 构造的使用仅限于并行循环,即循环的迭代彼此独立,并且迭代的总数事先已知。 for 构造的作用是将循环的迭代分配给并行区域的线程并并行执行。索引变量 i 不应在循环内更改,并且被视为执行相应迭代的线程的私有变量。 lower_bound 和 upper_bound 是整数值表达式,其值在循环执行期间不应更改。运算符 op 是布尔运算符,取值范围为 < 、 <= 、 > 、 >= 。增量表达式 incr_expr 可以是以下形式:
- ++i
- i++
- --i
- i--
- i += incr
- i -= incr
- i = i + incr
- i = incr + i
- i = i - incr
其中 incr 是一个在循环内保持不变的整数值表达式。 for 构造的并行循环不应使用 break 命令结束。并行循环以所有执行该循环的线程的隐式同步结束,只有当所有线程都完成循环后,才会执行并行循环之后的程序代码。 for 构造的 nowait 子句可用于避免这种同步。
迭代到线程的具体分配由调度策略完成。OpenMP支持由以下调度参数指定的不同调度策略:
| 调度策略 | 描述 |
| ---- | ---- |
| schedule(static, block_size) | 指定迭代的静态分配,以轮询方式将大小为 block_size 的块分配给可用线程。如果未指定 block_size ,则形成几乎相等大小的块并以块方式分配给线程。 |
| schedule(dynamic, block_size) | 指定块的动态分配。一旦线程完成了先前分配的块的计算,就会为其分配一个大小为 block_size 的新块。如果未提供 block_size ,则使用大小为1的块(即仅包含一个迭代)。 |
| schedule(guided, block_size) | 指定块的动态调度,块大小逐渐减小。当 block_size = 1 时,分配给线程的新块大小是尚未分配的迭代数与执行并行循环的线程数的商。当 block_size = k > 1 时,块的大小以相同方式确定,但块包含的迭代数不少于 k (最后一个块可能包含少于 k 个迭代)。如果未指定 block_size ,则每个块包含一个迭代。 |
| schedule(auto) | 将调度决策委托给编译器和/或运行时系统,因此可以选择任何可能的迭代到线程的映射。 |
| schedule(runtime) | 指定在运行时进行调度。在运行时,会计算环境变量 OMP_SCHEDULE ,该变量必须包含一个描述上述格式之一的字符串。例如: setenv OMP_SCHEDULE "dynamic, 4" 或 setenv OMP_SCHEDULE "guided" 。如果未指定 OMP_SCHEDULE 变量,使用的调度取决于OpenMP库的具体实现。 |
没有任何调度参数的 for 构造将根据OpenMP库的具体实现的默认调度方法执行。以下是一个矩阵乘法的示例代码,展示了 for 构造的使用。
#include <omp.h>
#include <stdio.h>
#define N 100
int main() {
double MA[N][N], MB[N][N], MC[N][N];
int row, col, i;
// 初始化矩阵MA和MB
for (row = 0; row < N; row++) {
for (col = 0; col < N; col++) {
MA[row][col] = 1.0;
MB[row][col] = 1.0;
}
}
// 初始化结果矩阵MC为0
#pragma omp parallel for shared(MA, MB, MC) private(row, col, i) schedule(static)
for (row = 0; row < N; row++) {
for (col = 0; col < N; col++) {
MC[row][col] = 0.0;
}
}
// 矩阵乘法
#pragma omp parallel for shared(MA, MB, MC) private(row, col, i) schedule(static)
for (row = 0; row < N; row++) {
for (col = 0; col < N; col++) {
for (i = 0; i < N; i++) {
MC[row][col] += MA[row][i] * MB[i][col];
}
}
}
return 0;
}
在同一个并行构造内嵌套 for 构造是不允许的。可以通过嵌套并行构造来实现并行循环的嵌套,使得每个并行构造恰好包含一个 for 构造。以下是一个修改后的矩阵乘法示例代码:
#include <omp.h>
#include <stdio.h>
#define N 100
int main() {
double MA[N][N], MB[N][N], MC[N][N];
int row, col, i;
// 初始化矩阵MA和MB
for (row = 0; row < N; row++) {
for (col = 0; col < N; col++) {
MA[row][col] = 1.0;
MB[row][col] = 1.0;
}
}
#pragma omp parallel for shared(MA, MB, MC) private(row) schedule(static)
for (row = 0; row < N; row++) {
#pragma omp parallel for shared(MA, MB, MC, row) private(col, i) schedule(static)
for (col = 0; col < N; col++) {
MC[row][col] = 0.0;
for (i = 0; i < N; i++) {
MC[row][col] += MA[row][i] * MB[i][col];
}
}
}
return 0;
}
OpenMP程序在实现矩阵乘法时与Pthreads程序具有相同的并行性。不同之处在于,Pthreads程序需要显式启动线程,而OpenMP程序中的线程创建由OpenMP库隐式完成,该库处理嵌套循环的实现并保证正确执行。此外,Pthreads程序对线程数量有限制,例如在图6.1中的Pthreads矩阵乘法程序中,矩阵大小为8×8时程序可以正常运行,但矩阵大小为100×100时会启动10000个线程,这对于大多数Pthreads实现来说太大了。而OpenMP程序没有这样的限制。
3.3 非迭代工作共享构造
OpenMP库提供了 sections 构造,用于将非迭代任务分配给线程。在 sections 构造内,不同的代码块由 section 构造指示为要分配的任务。 sections 构造的使用语法如下:
#pragma omp sections [clause [clause] ... ]
{
[#pragma omp section]
{ // structured block ... }
[#pragma omp section
{ // structured block ... }
...
]
}
section 构造表示彼此独立的结构化块,可以由不同的线程并行执行。每个结构化块以 #pragma omp section 开头,第一个块的该指令可以省略。 sections 构造以隐式同步结束,除非指定了 nowait 子句。
3.4 单线程执行
single 构造用于指定一个特定的结构化块仅由团队中的一个线程执行,该线程不一定是主线程。这对于并行执行期间的控制消息等任务很有用。 single 构造的语法如下:
#pragma omp single [Parameter [Parameter] ... ]
{ // structured block ... }
single 构造可以在并行区域内使用。 single 构造也以隐式同步结束,除非指定了 nowait 子句。仅由主线程在并行区域内执行一个结构化块可以使用 #pragma omp master 指定:
#pragma omp master
{ // structured block ... }
其他线程会忽略该构造,主线程和团队中的其他线程之间没有隐式同步。
3.5 语法缩写
OpenMP为仅包含一个 for 构造或仅包含一个 sections 构造的并行区域提供了缩写语法。
仅包含一个 for 构造的并行区域可以指定为:
#pragma omp parallel for [clause [clause] · · · ]
for (i = lower_bound; i op upper_bound; incr_expr) {
{ // loop body ... }
}
可以使用 parallel 构造或 for 构造的所有子句。
仅包含一个 sections 构造的并行区域可以指定为:
#pragma omp parallel sections [clause [clause] · · · ]
{
[#pragma omp section]
{ // structured block ... }
[#pragma omp section
{ // structured block ... }
...
]
}
通过以上介绍,我们详细了解了Java线程池和OpenMP并行编程的相关知识,包括线程池的创建和管理、OpenMP的基本概念、编译器指令以及各种构造的使用方法。这些知识可以帮助我们更高效地进行多线程编程,提高程序的性能。
Java线程与OpenMP并行编程详解
4. 总结与对比
在前面的内容中,我们详细介绍了Java线程池和OpenMP并行编程的相关知识。下面我们对这两种并行编程方式进行总结和对比。
4.1 Java线程池
- 优点
- 高效管理线程 :通过线程池可以避免频繁创建和销毁线程带来的开销,提高系统性能。例如,在Web服务器中使用线程池可以快速响应客户端请求。
- 灵活配置 :提供了多种线程池创建方法,如
newFixedThreadPool、newCachedThreadPool和newSingleThreadExecutor,可以根据不同的应用场景选择合适的线程池。 - 易于使用 :
ExecutorService接口提供了简单的方法来管理线程池的生命周期,如shutdown和shutdownNow。
- 缺点
- 适用范围有限 :主要适用于Java语言环境,对于其他编程语言的兼容性较差。
- 对底层控制较弱 :线程池的实现是基于Java虚拟机的,对于一些底层的线程调度和资源管理,开发者的控制能力相对较弱。
4.2 OpenMP
- 优点
- 可移植性强 :OpenMP是一个可移植的标准,支持多种编程语言(如Fortran、C和C++),可以在不同的编译器和平台上使用。
- 简单易用 :通过编译器指令可以方便地实现并行编程,无需显式地管理线程的创建和销毁。例如,使用
#pragma omp parallel和#pragma omp for等指令可以快速实现并行区域和并行循环。 - 支持共享内存编程 :适用于共享内存系统,能够充分利用多核处理器的性能。
- 缺点
- 依赖编译器支持 :需要编译器支持OpenMP标准才能进行并行编译,不同编译器对OpenMP的支持可能存在差异。
- 不适合分布式系统 :OpenMP主要用于共享内存系统,对于分布式系统的并行编程支持较差。
4.3 对比表格
| 特性 | Java线程池 | OpenMP |
|---|---|---|
| 编程语言 | Java | Fortran、C、C++ |
| 线程管理 | 自动管理,通过线程池 | 隐式管理,通过编译器指令 |
| 可移植性 | 依赖Java虚拟机,跨平台性一般 | 可移植性强,支持多种编译器和平台 |
| 底层控制 | 较弱 | 一般 |
| 适用场景 | Java应用程序,如Web服务器 | 共享内存系统的并行计算 |
5. 实际应用建议
根据以上对比,我们可以根据不同的应用场景选择合适的并行编程方式。
5.1 Java线程池的应用场景
- Java Web开发 :在Web服务器中,使用线程池可以快速响应客户端请求,提高系统的并发处理能力。例如,在处理大量的HTTP请求时,线程池可以避免频繁创建和销毁线程带来的开销。
- Java多线程任务处理 :对于一些需要多线程处理的任务,如文件处理、数据计算等,可以使用Java线程池来管理线程,提高任务的执行效率。
5.2 OpenMP的应用场景
- 科学计算 :在科学计算领域,如数值模拟、数据分析等,通常需要处理大量的数据和复杂的计算任务。OpenMP可以充分利用多核处理器的性能,加速计算过程。
- 并行算法实现 :对于一些并行算法,如矩阵乘法、排序算法等,使用OpenMP可以方便地实现并行化,提高算法的执行效率。
6. 未来发展趋势
随着计算机技术的不断发展,并行编程在各个领域的应用越来越广泛。Java线程池和OpenMP作为两种重要的并行编程方式,也在不断发展和完善。
6.1 Java线程池的发展趋势
- 与其他技术的集成 :Java线程池可能会与其他Java技术(如Java并发包、Java NIO等)进行更紧密的集成,提供更强大的并行编程能力。
- 智能化调度 :未来的线程池可能会采用智能化的调度算法,根据任务的特点和系统资源的使用情况,自动调整线程池的大小和线程的分配,提高系统的性能和资源利用率。
6.2 OpenMP的发展趋势
- 支持更多的编程模型 :OpenMP可能会支持更多的编程模型,如分布式内存编程、异构计算等,以适应不同的应用场景。
- 性能优化 :不断优化OpenMP的实现,提高并行程序的性能和可扩展性,减少同步开销和线程竞争。
7. 总结
本文详细介绍了Java线程池和OpenMP并行编程的相关知识,包括Java线程池的创建和管理、OpenMP的基本概念、编译器指令以及各种构造的使用方法。通过对比Java线程池和OpenMP的优缺点,我们可以根据不同的应用场景选择合适的并行编程方式。同时,我们也展望了Java线程池和OpenMP的未来发展趋势。希望本文能够帮助读者更好地理解和应用并行编程技术,提高程序的性能和效率。
graph LR;
A[应用场景] --> B{选择并行编程方式};
B -->|Java应用| C[Java线程池];
B -->|共享内存并行计算| D[OpenMP];
C --> E[提高并发处理能力];
D --> F[加速科学计算];
在实际应用中,我们可以根据以下步骤选择合适的并行编程方式:
1. 确定应用场景 :明确应用程序的类型和特点,如Web开发、科学计算等。
2. 评估编程语言和平台 :根据应用程序使用的编程语言和运行平台,选择支持的并行编程方式。
3. 考虑性能和可维护性 :权衡并行编程方式的性能和可维护性,选择最适合的方案。
4. 进行性能测试 :在实际环境中进行性能测试,验证选择的并行编程方式是否满足需求。
通过以上步骤,我们可以更加科学地选择并行编程方式,提高程序的性能和质量。
Java线程池与OpenMP并行编程对比
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