角色创建与成长指南
1. 优势与经验机制
在游戏中,优势(Advantage)是一个重要的机制。当进行掷骰时(参考相关规则),优势能发挥作用,但在谜团解开后,优势就会失去,下次必须选择另一个技能作为优势。以下是一些优势的示例:
- 日夜苦练细剑。
- 西尔弗达尔小姐似乎喜欢我。
- 受到天使的祝福。
- 梦到为朋友冒生命危险。
- 与布伦加德船长的对话彻底解决了我们的分歧。
- 带着布鲁内柳斯教授的吻的记忆,我无所不能。
在游戏过程中,当面临特定情况时,玩家可以利用优势。例如,游戏主持人提出一个恐惧测试场景:“远处传来隆隆声,周围的人都消失了,你独自在城镇广场,太阳被一层病态的绿色笼罩,有东西从森林中靠近,地面变成泥泞,把你往下拉,进行恐惧测试。”玩家卡斯帕·斯塔尔拿出从火车上老妇人那里得到的圣像,回忆起她的话“在最黑暗的时刻,伸出你的手,感受主的存在”,从而可以额外掷两个骰子。
经验值(Experience Points,XP)是角色成长的关键。每个游戏回合结束时,玩家角色会获得经验值。游戏主持人会问角色一些问题,每回答一个“是”就能获得1点经验值。当积累到5点经验值时,就可以进行一次提升(Advance),可以将一项技能的数值提升一级,或者购买一项新的天赋。技能数值最高不能超过5,但购买天赋的数量没有限制,并且可以自由选择任何天赋,包括其他原型相关的天赋。以下是获取经验值的问题列表:
1. 你参与了本回合游戏吗?(角色至少获得1点经验值)
2. 你是否与任何邪灵(vaesen)对峙过?
3. 你是否识别出了一个之前未知的邪灵?
4. 你的黑暗秘密是否对你产生了影响?
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