
Ogre
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Shana2013
终于启程了加油
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Ogre - Scene blend
Scene_blend 设置与场景的混合方式,有两种形式1. scene_blend这个格式比较简单常用Add——渲染的结果将被以相加的方式加入到场景之中,与Scene_blend one one 等价,对爆炸,火焰,光照,幽灵等效果比较好。Modulate——渲染的结果与场景相乘。对烟、玻璃杯和单个的透明效果很好。与scene_blend src_color one_minus转载 2013-07-19 10:06:45 · 1139 阅读 · 0 评论 -
Ogre:Animation(Ogre中的动画)
转自:http://blog.youkuaiyun.com/leonwei/article/details/5819248 在Ogre中Animation是一块非常重要的部分,但是笔者在学习Ogre的动画时遗憾的发现关于Ogre中动画的资料非常的少,Ogre的sample中只有最简单的导入一个骨骼动画的例子,在网上也很少有人谈及,Ogre Wiki中的教程也是边边角角,不知这么重要的部分为什么不做转载 2014-02-26 09:34:03 · 621 阅读 · 0 评论 -
Ogre 动画过度(AnimationBlender)
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_45209f340100f7y6.html 英文原版连接于此,这个东西是我翻译的内容1 介绍2 源代码2.1 AnimationBlender.h2.2 AnimationBlender.cpp3 AnimationBlender.cpp for Ogre 1.转载 2014-02-26 11:04:42 · 708 阅读 · 0 评论