偏导项不能相消


<think>嗯,用户现在让我用C++实现连续法相对定向。首先,我需要回忆一下摄影测量中的相对定向是什么。相对定向是通过调整两张相邻影像的相对位置,使得它们的同名光线对对相交,从而建立立体模型。连续法相对定向通常使用五个相对定向元素,可能是基于共面条件方程,也就是利用左右影像上的同名点坐标来计算相对定向参数。 我需要先确定数学模型。共面条件方程应该涉及到左右像点的坐标以及相对定向参数。通常,相对定向参数包括旋转角元素和基线分量。可能需要使用最小二乘法来迭代求解这些参数。 接下来,考虑如何构建误差方程。每个同名点提供一个方程,通过泰勒展开线性化后,形成法方程。然后通过迭代计算,逐步修正参数,直到满足收敛条件。 在C++中实现的话,可能需要处理矩阵运算,比如矩阵的转置、相乘、求逆等。可能需要用到Eigen库来简化矩阵操作,但用户可能希望不依赖第三方库,所以可能需要自己实现基本的矩阵运算,或者使用标准库中的数组和算法。 步骤大概如下: 1.输入左右像片的同名点坐标。 2.初始化相对定向参数,可能设初始值为零。 3. 对每个点,计算误差方程的系数矩阵和常数。 4. 构建法方程,求解参数的改正数。 5. 更新参数,检查是否收敛(比如改正数小于某个阈值)。6. 若未收敛,重复步骤3-5。 需要注意的是,每个点的权重可能相同,或者在法方程中采用不同的权。另外,坐标系的转换可能需要将像点坐标转换为以像主点为原点的坐标系,比如考虑内方位元素的影响,但用户可能假设已经处理过这些,或者题目中不涉及。 代码结构方面,可能需要一个循环迭代,每次迭代处理所有点,构建系数矩阵和常数,然后解方程。对于矩阵运算,可能用二维数组或者vector<vector<double>>来表示矩阵,然后实现矩阵相乘和求逆的函数。但矩阵求逆比较麻烦,特别是当矩阵接近奇异时,可能需要检查是否可逆,或者使用伪逆。 比如,假设参数是五个元素:φ1, ω1,κ1, φ2, ω2(或者其他组合),或者可能基线分量中的By和Bz作为参数?需要明确参数的选择。不同的教材可能有不同的参数化方式,但连续法通常可能使用五个参数,如By, Bz,φ', ω',κ',或者类似。 例如,假设相对定向元素为:τ(绕Y轴的旋转),ε(绕X轴的旋转),κ,以及基线分量By和Bz。或者可能采用不同的参数组合。这需要具体数学模型的支持。 假设使用五个参数:φ1, ω1, κ1, φ2,ω2,或者可能只是两个影像之间的相对旋转参数,比如三个旋转角和基线分量中的两个。需要明确参数的数量和意义。 可能相对定向元素包括By,Bz, φ, ω, κ,其中By和Bz是基线在像空间辅助坐标系中的分量,而φ, ω, κ是两个影像之间的相对旋转角。或者可能只考虑相对旋转角,因为基线可能已知一部分? 可能我需要查阅相对定向的数学模型。例如,连续法相对定向通常假设左影像的方位固定,右影像相对于左影像的位置和方向进行调整,通常基线分量Bx是已知的,而By和Bz作为未知数,加上右影像的三个旋转角,共计五个未知数。或者可能有不同的参数化方式。例如,连续法相对定向的五个参数是By,Bz, φ2, ω2, κ2(假设左片固定,右片调整),或者可能以其他方式参数化。这会影响误差方程的构建。 基于共面条件方程,同名点的左右像点坐标满足: (X1)× (X2) · B =0 其中X1和X2是左右像点在各自像空间辅助坐标系中的坐标向量,B是基线向量。展开这个条件,可以得到方程式,进而线性化得到误差方程。 在具体实现中,每个点i对应的误差方程系数矩阵A和常数L,然后通过所有点的A和L构建法方程ATAX=ATL,解出X的改正量,迭代直到收敛。 现在,考虑用C++实现。假设输入是一系列的同名点对,每个点有左片坐标(x1,y1)和右片坐标(x2,y2)。需要将这些坐标转换为像空间辅助坐标系的坐标,可能需要考虑内方位元素,比如焦距f。例如,假设像点坐标为(x, y, -f)。 然后,对于每个点,计算相应的系数。例如,在共面条件方程中,误差方程的形式可能是v = a1*dBy +a2*dBz + a3*dφ + a4*dω +a5*dκ+ l,其中l是常数,a1到a5是各参数对应的系数,这些系数由像点坐标和当前参数值计算得到。 构建每个点的误差方程后,将所有方程组成超定方程组,使用最小二乘法求解参数的改正量。然后更新参数,重复直到收敛。代码的大致结构可能是: 定义结构体或类来存储参数:By, Bz,phi, omega,kappa。 读取同名点数据。初始化参数,例如By=0,Bz=0,旋转角都为0。 循环迭代: 对于每个点,计算误差方程的系数和常数。 构建A矩阵和L向量。 计算法方程矩阵ATA= A^T* A,ATL = A^T * L。解方程 ATA * delta =ATL,得到delta(参数改正数)。 更新参数:By +=delta[0],Bz += delta[1], phi+= delta[2], etc.检查delta的绝对值是否小于阈值,是则退出循环。 可能需要处理矩阵求逆的问题,或者使用高斯消元法解线性方程组。 但这里可能存在错误,例如参数的选择是否正确,或者误差方程的构建是否正确。这需要参考具体的数学模型。例如,共面条件方程的具体形式可能为: 对于左右像点坐标(在各自像空间辅助坐标系中的坐标)X1=(x1,y1, -f),X2=(x2,y2, -f),基线向量B=(Bx, By, Bz),共面条件为: (X1) ·(X2 ×B) =0 或者可能是行列式为零的条件:三个向量X1, X2, B共面,所以其混合积为零,即X1·(X2 × B) = 0. 这可能展开为方程式: x1*(y2*Bz - (-f)*By)- y1*(x2*Bz - (-f)*Bx)+ (-f)*(x2*By- y2*Bx) =0 或者类似的形式。但可能Bx在连续法中被设定为某个固定值,比如Bx是已知的,而By和Bz是未知参数,加上旋转角参数。 或者可能,在连续法中,Bx被假设为已知的基线分量,而By和Bz是零,此时相对定向参数可能仅包含旋转元素。但具体参数化方式可能需要更仔细的推。或者,在连续法相对定向中,通常假定左影像的坐标系为基准,右影像的位置由Bx(固定,比如左影像的投影中心到右影像的投影中心的X分量),而By和Bz是待求参数,同时右影像的三个旋转角(φ, ω, κ)也是未知参数。这样共有五个参数:By,Bz, φ, ω, κ。或者可能其中某个参数被消去,例如Bx已知,所以共五个未知数。 但可能不同的教材或方法有不同的参数选择,这需要明确。 假设参数是五个:By, Bz, φ, ω, κ。那么共面条件方程可以展开为关于这五个参数的方程,通过线性化后得到误差方程。 现在,每个点的误差方程是线性的,可以用泰勒展开的一阶近似。 对于每个点,误差方程的形式为: v= a1*dBy + a2*dBz +a3*dφ+ a4*dω + a5*dκ - l其中,l是当前参数下的残差,即共面条件的计算值。 系数a1到a5是数,由当前参数和像点坐标计算得到。 构建所有点的误差方程后,形成超定方程组,使用最小二乘法解算参数的改正量dBy, dBz, dφ,dω, dκ。 每次迭代更新参数,直到改正量足够小。 现在,代码实现的大致步骤: 1.定义参数结构,包含By、Bz、phi、omega、kappa。2. 读取同名点数据,每个点包含左片坐标(x1, y1)和右片坐标(x2, y2),假设焦距f已知。 3. 初始化参数,比如初始值都为0。 4. 迭代:a.对每个点,计算左像点的像空间辅助坐标X1 = (x1, y1, -f)。 b.计算右像点的像空间辅助坐标X2 =(x2,y2, -f),但需要根据当前的旋转参数(phi, omega, kappa)进行旋转。即,右片的像点坐标需要转换到左片坐标系下,或者相反? 这里可能需要明确坐标系的转换方式。例如,左片坐标系作为基准,右片的旋转参数是相对于左片的。所以右片的像点坐标需要经过旋转矩阵R的变换。旋转矩阵由phi、omega、kappa三个角构成,可能是绕Y-X-Z轴的旋转顺序,或者其他顺序,这需要根据具体旋转参数的约定。 例如,旋转矩阵R可以通过三个旋转角计算,比如按照φ(绕Y轴)、ω(绕X轴)、κ(绕Z轴)的顺序旋转,那么总的旋转矩阵R = R_κ * R_ω * R_φ。 计算旋转后的右像点坐标X2_rotated =R * X2。 c.计算基线向量B = (Bx, By,Bz),其中Bx是已知的,比如根据摄影基线设定,而By和Bz是待求参数。 d. 计算共面条件方程的残差:混合积X1 · (X2_rotated × B)= 0。但由于当前参数可能不正确,所以该值不为零,残差为l= -X1· (X2_rotated ×B),从而误差方程中的常数是l。e. 对各个参数求数,得到a1到a5。例如,对By的数是计算混合积对By的数,这需要具体求。这部分可能需要数学推,例如:混合积为 X1 · (X2_rotated× B)。其中,B的当前值为 (Bx, By,Bz),其中Bx可能已知,比如假设Bx是固定值,比如摄影基线长度,而By和Bz是未知数。X2_rotated是右像点坐标经过旋转后的坐标,而旋转矩阵R由当前的phi、omega、kappa参数决定。 所以,混合积的表达式可以展开为:F = X1 · (X2_rotated× B)= X1_x*(X2_rotated_y*Bz -X2_rotated_z*By) -X1_y*(X2_rotated_x*Bz - X2_rotated_z*Bx)+ X1_z*(X2_rotated_x*By -X2_rotated_y*Bx) 这里,X2_rotated的各个分量是phi、omega、kappa的函数,因此F是关于By、Bz、phi、omega、kappa的非线性函数。需要进行泰勒展开,取一阶近似:F ≈ F0+ (∂F/∂By)*dBy + (∂F/∂Bz)*dBz + (∂F/∂φ)*dφ +(∂F/∂ω)*dω + (∂F/∂κ)*dκ =0其中F0是当前参数下的F值,所以误差方程中的常数是 l = -F0。现在需要计算各个数:∂F/∂By = X1_z*X2_rotated_x- X1_x*X2_rotated_z∂F/∂Bz =X1_x*X2_rotated_y - X1_y*X2_rotated_x 对于旋转角的数,则较为复杂,因为X2_rotated是旋转角的函数。需要计算旋转矩阵对各个旋转角的数,然后带入X2的坐标。 例如,对于φ角的数: ∂X2_rotated/∂φ= dR/dφ * X2然后,计算∂F/∂φ = X1 · ( (dR/dφ* X2)× B + X2_rotated× ∂B/∂φ )但B的φ可能不影响,所以∂B/∂φ = 0。因此:∂F/∂φ = X1· [ (dR/dφ *X2) ×B ] 同理,对于ω和κ的,类似处理。这部分数学推较为繁琐,可能需要使用符号计算工具,或者查找相关文献中的误差方程形式。 假设已经得到各个数的表达式,那么可以构建误差方程。 但可能在实际操作中,这一步容易出错,或者需要简化处理。例如,可能假设旋转角的变化很小,从而采用近似的数计算,或者在代码中使用数值微分的方法来近似数。这可能会影响代码的正确性,但为了简化实现,可能暂时采用解析数的方式。所以,在代码中,每个点的误差方程对应的系数a1到a5由上述数计算得到,常数l是-F0。将所有点的误差方程系数存入矩阵A,常数存入向量L,然后构建法方程。 解这个方程组,得到参数的改正量delta,然后更新参数。重复直到收敛。现在,编写代码: 首先,需要实现旋转矩阵的计算,以及旋转矩阵对各个旋转角的数。假设旋转顺序是φ(绕Y轴),ω(绕X轴),κ(绕Z轴),那么旋转矩阵R为: R =Rz(κ) * Rx(ω) * Ry(φ) 其中,Ry(φ)是绕Y轴的旋转矩阵,Rx(ω)绕X轴,Rz(κ)绕Z轴。 各个旋转矩阵的表达式: Ry(φ) =[ [cosφ, 0, sinφ],[0,1,0], [-sinφ,0, cosφ] ] Rx(ω) = [[1,0,0], [0, cosω, -sinω], [0, sinω,cosω] ]Rz(κ) = [[cosκ,-sinκ,0],[sinκ,cosκ,0], [0, 0, 1]] 所以,R= Rz(κ) * Rx(ω) *Ry(φ)需要实现这个矩阵的乘法。 然后,计算旋转后的X2_rotated = R *X2,其中X2是右像点的坐标(x2, y2, -f)。 接下来,计算混合积F0= X1 ·(X2_rotated × B) 其中,B的当前值是(Bx, By, Bz),Bx已知,比如取某个固定值,比如可能Bx是左影像和右影像之间的基线分量,假设已知,比如设为某个正值,而By和Bz初始为0,作为待求参数。 现在,计算F0的值,然后计算各个数。 编写代码时,需要注意矩阵和向量的运算,可能需要定义三维向量和矩阵相乘的函数。 例如,定义一个三维向量结构体: structVector3 {double x, y, z;Vector3(double x_, double y_,double z_) :x(x_), y(y_), z(z_) {} }; 矩阵相乘的函数,例如: Vector3 multiply(const Matrix3x3& mat,const Vector3&vec) {double x = mat[0][0]*vec.x +mat[0][1]*vec.y+ mat[0][2]*vec.z; doubley = mat[1][0]*vec.x + mat[1][1]*vec.y +mat[1][2]*vec.z; double z= mat[2][0]*vec.x + mat[2][1]*vec.y + mat[2][2]*vec.z;return Vector3(x, y,z); } 其中,Matrix3x3是一个3x3的矩阵。然后,计算旋转矩阵R,这需要根据当前的phi, omega, kappa参数计算。然后,计算X2_rotated= R * X2_right,其中X2_right的坐标是(x2, y2, -f)。接下来,计算F0 = X1· (X2_rotated ×B) 叉乘的计算: Vector3cross = cross_product(X2_rotated, B);其中,B的向量是(Bx, By,Bz)。 叉乘的计算式为:cross.x = X2_rotated.y * B.z- X2_rotated.z *B.y; cross.y = X2_rotated.z* B.x -X2_rotated.x * B.z; cross.z= X2_rotated.x *B.y - X2_rotated.y * B.x; 然后,点积X1与cross: double F0 = X1.x * cross.x+ X1.y* cross.y +X1.z *cross.z; 然后,误差方程的常数l = -F0。 接下来,计算各个数: ∂F/∂By:计算为 X1.z * X2_rotated.x- X1.x* X2_rotated.z;同理,∂F/∂Bz是 X1.x* X2_rotated.y -X1.y *X2_rotated.x; 对于旋转角的数,需要计算dR/dphi,dR/domega, dR/dkappa,然后计算这些矩阵与X2_right的乘积,得到dX2_rotated/dphi等,再计算这些向量与B的叉乘,再与X1点积。 例如,对φ的数: 计算dRy/dphi,即绕Y轴旋转矩阵的数:dRy/dphi= [ [-sinφ,0, cosφ], [0, 0,0],[-cosφ,0, -sinφ] ]然后,dR/dphi = Rz(kappa)* Rx(omega) * dRy/dphi 计算这个矩阵,并将其与X2_right相乘,得到dX2_rotated/dphi。然后,叉乘该向量与B,得到向量V,然后与X1点积,得到∂F/∂phi = X1 · V。同理,处理其他旋转角的数。 这个过程需要较多的矩阵运算,可能在代码中较为复杂。 综上,代码的大致结构可能如下: 定义参数结构体: structParameters { doubleBy; doubleBz;double phi;double omega;double kappa;double Bx; // 已知的基线分量}; 初始化参数:Parameters params; params.By =0; params.Bz = 0; params.phi= 0;params.omega =0; params.kappa =0; params.Bx = 100; // 假设已知的Bx值 然后,对于每个同名点,左片坐标(x1,y1),右片坐标(x2, y2),焦距f:Vector3 X1(x1, y1, -f); Vector3 X2_right(x2, y2,-f); 计算旋转矩阵R:Matrix3x3Ry = create_Ry(params.phi); Matrix3x3 Rx = create_Rx(params.omega); Matrix3x3 Rz= create_Rz(params.kappa);Matrix3x3R = Rz* Rx * Ry; Vector3 X2_rotated= multiply(R,X2_right);Vector3 B(params.Bx, params.By, params.Bz); Vector3 cross = cross_product(X2_rotated, B); double F0= dot_product(X1, cross);double l = -F0; 计算对By的数: double a1 = X1.z * X2_rotated.x- X1.x* X2_rotated.z;对Bz的数: doublea2 = X1.x * X2_rotated.y - X1.y * X2_rotated.x; 计算对phi的数:Matrix3x3dRy_dphi= create_dRy_dphi(params.phi); Matrix3x3 dR_dphi = Rz * Rx *dRy_dphi; Vector3 dX2_dphi= multiply(dR_dphi, X2_right); Vector3 cross_dphi= cross_product(dX2_dphi, B); doublea3 = dot_product(X1,cross_dphi);同理,计算对omega和kappa的数a4和a5。将a1到a5存入矩阵A的当前行,常数l存入L向量。当处理完所有点后,构建法方程: A^T * A* delta = A^T * L解这个线性方程组得到delta,即参数的改正量。 然后更新参数: params.By+= delta[0]; params.Bz+= delta[1]; params.phi+= delta[2]; params.omega+= delta[3]; params.kappa+= delta[4]; 重复直到delta的范数小于阈值。 这个过程可能比较复杂,尤其是矩阵运算的实现,以及各个数的正确计算。此外,还需要处理可能的数值稳定性问题,比如矩阵求逆时的奇异矩阵情况。 现在,编写代码的大致框架: #include <iostream> #include <vector> #include <cmath> using namespace std; struct Vector3{ double x, y, z; Vector3(double x_ =0, doubley_ =0, double z_ = 0) : x(x_), y(y_),z(z_) {}}; Vector3 cross_product(const Vector3& a, constVector3& b) { returnVector3(a.y * b.z - a.z* b.y,a.z *b.x - a.x * b.z, a.x* b.y -a.y * b.x );} double dot_product(const Vector3&a, const Vector3& b){ return a.x * b.x+ a.y *b.y + a.z * b.z; } struct Matrix3x3 {double data[3][3];Matrix3x3() {for (int i= 0;i < 3; ++i)for (intj = 0; j <3; ++j) data[i][j] =0;} }; Vector3multiply(const Matrix3x3& mat, const Vector3& vec) {return Vector3( mat.data[0][0] * vec.x+ mat.data[0][1]* vec.y +mat.data[0][2] *vec.z,mat.data[1][0] *vec.x + mat.data[1][1] * vec.y + mat.data[1][2] * vec.z, mat.data[2][0] * vec.x+ mat.data[2][1]* vec.y +mat.data[2][2] *vec.z); } Matrix3x3 create_Ry(double phi){ Matrix3x3 Ry;double c =cos(phi);double s =sin(phi);Ry.data[0][0]= c;Ry.data[0][1] =0; Ry.data[0][2] = s; Ry.data[1][0] = 0; Ry.data[1][1] = 1; Ry.data[1][2]= 0;Ry.data[2][0]= -s;Ry.data[2][1] =0; Ry.data[2][2] = c; return Ry; } Matrix3x3 create_Rx(double omega){ Matrix3x3 Rx;double c =cos(omega);double s =sin(omega);Rx.data[0][0]= 1;Rx.data[0][1] =0; Rx.data[0][2] =0; Rx.data[1][0] =0; Rx.data[1][1] = c;Rx.data[1][2] =-s;Rx.data[2][0] =0; Rx.data[2][1] = s; Rx.data[2][2]= c;return Rx; }Matrix3x3create_Rz(doublekappa) {Matrix3x3 Rz;double c =cos(kappa);double s =sin(kappa);Rz.data[0][0] = c;Rz.data[0][1]= -s;Rz.data[0][2]= 0;Rz.data[1][0] = s;Rz.data[1][1]= c; Rz.data[1][2] =0;Rz.data[2][0]= 0;Rz.data[2][1]= 0;Rz.data[2][2]= 1;return Rz; } //计算绕Y轴的旋转矩阵的数dRy/dphiMatrix3x3 create_dRy_dphi(double phi) { Matrix3x3 dRy; doublec = cos(phi); doubles = sin(phi); dRy.data[0][0] =-s; dRy.data[0][1] =0; dRy.data[0][2] =c; dRy.data[1][0] =0;dRy.data[1][1]= 0;dRy.data[1][2]= 0;dRy.data[2][0] = -c; dRy.data[2][1] = 0; dRy.data[2][2] = -s; return dRy; } //类似地,实现dRx/domega和dRz/dkappa的数矩阵 Matrix3x3 create_dRx_domega(double omega) {Matrix3x3 dRx;double c =cos(omega);double s =sin(omega);dRx.data[0][0] = 0; dRx.data[0][1] = 0; dRx.data[0][2] = 0; dRx.data[1][0] =0; dRx.data[1][1] = -s; dRx.data[1][2] = -c; dRx.data[2][0] =0; dRx.data[2][1] =c; dRx.data[2][2] = -s; returndRx; }Matrix3x3create_dRz_dkappa(double kappa) {Matrix3x3dRz;double c =cos(kappa);double s =sin(kappa);dRz.data[0][0] = -s; dRz.data[0][1] =-c; dRz.data[0][2]= 0;dRz.data[1][0] = c; dRz.data[1][1] =-s; dRz.data[1][2]= 0;dRz.data[2][0] =0; dRz.data[2][1]= 0;dRz.data[2][2] =0; returndRz;} // 矩阵乘法 Matrix3x3 matrix_multiply(const Matrix3x3& a, const Matrix3x3& b) { Matrix3x3 res; for (int i =0; i< 3; ++i) {for (int j= 0;j < 3; ++j){ res.data[i][j]= 0;for (intk = 0; k <3; ++k) { res.data[i][j] += a.data[i][k]* b.data[k][j];} }} return res; } int main() { //假设参数struct Parameters {double Bx= 100;// 已知的Bxdouble By =0; doubleBz =0; doublephi = 0; double omega= 0;double kappa= 0;} params;// 假设焦距 doublef = 1500; //示例焦距,单位像素 //假设输入的同名点vector<pair<Vector3, Vector3>> points = {{ Vector3(100,200, -f), Vector3(120, 180, -f)}, // 示例点,需要替换为实际数据// 添加更多点}; const doublethreshold = 1e-6;const int max_iterations =100; boolconverged = false; for (int iter =0; iter< max_iterations &&!converged; ++iter){ vector<vector<double>> A;vector<double>L; for(const auto&pt : points){ Vector3X1 = pt.first; Vector3 X2_right= pt.second;// 计算旋转矩阵RMatrix3x3 Ry = create_Ry(params.phi); Matrix3x3 Rx= create_Rx(params.omega);Matrix3x3 Rz =create_Rz(params.kappa);Matrix3x3R = matrix_multiply(Rz,matrix_multiply(Rx, Ry));Vector3 X2_rotated= multiply(R,X2_right);Vector3 B(params.Bx,params.By,params.Bz);Vector3 cross= cross_product(X2_rotated, B);double F0 =dot_product(X1, cross);double l = -F0;// 计算对By和Bz的double a1= X1.z* X2_rotated.x -X1.x *X2_rotated.z;double a2 =X1.x *X2_rotated.y - X1.y * X2_rotated.x; //计算对phi的Matrix3x3 dRy_dphi = create_dRy_dphi(params.phi);Matrix3x3dR_dphi= matrix_multiply(Rz, matrix_multiply(Rx, dRy_dphi)); Vector3 dX2_dphi = multiply(dR_dphi, X2_right); Vector3cross_dphi =cross_product(dX2_dphi,B); doublea3 = dot_product(X1,cross_dphi);// 计算对omega的 Matrix3x3 dRx_domega =create_dRx_domega(params.omega); Matrix3x3 dR_domega = matrix_multiply(Rz, matrix_multiply(dRx_domega, Ry));Vector3 dX2_domega =multiply(dR_domega, X2_right); Vector3 cross_domega= cross_product(dX2_domega, B);double a4 =dot_product(X1, cross_domega); //计算对kappa的Matrix3x3dRz_dkappa = create_dRz_dkappa(params.kappa);Matrix3x3 dR_dkappa = matrix_multiply(dRz_dkappa, matrix_multiply(Rx, Ry));Vector3 dX2_dkappa =multiply(dR_dkappa, X2_right); Vector3 cross_dkappa= cross_product(dX2_dkappa, B);double a5 =dot_product(X1, cross_dkappa); //将系数和常数加入A和L A.push_back({a1, a2, a3,a4, a5}); L.push_back(l);} //构建法方程A^T Adelta = A^T Lint num_params =5;vector<vector<double>>ATA(num_params, vector<double>(num_params,0)); vector<double> ATL(num_params,0); for(size_t i= 0;i < A.size(); ++i){ const auto& row = A[i]; doubleli = L[i]; for (int j =0; j< num_params; ++j) {for (int k= 0;k < num_params; ++k){ ATA[j][k]+= row[j]* row[k];} ATL[j] +=row[j] *li; }} //解方程 ATA * delta =ATL// 使用高斯消元法或其他方法求解线性方程组//这里简化为使用伪逆,实际应用中应使用稳定算法 //此处仅示例,可能需要更健壮的解法vector<double> delta(num_params,0); //假设使用高斯消元解方程组//此处省略具体的解方程代码,实际需要实现// 假设解出delta// delta = solve(ATA, ATL); //这里为了示例,假设delta为某个值,实际应根据ATA和ATL计算// 实际应用中需要处理ATA可能奇异的情况// 这里简单打印提示cout << "Solvinglinear system is requiredhere." << endl; break;// 示例中仅运行一次迭代//更新参数params.By +=delta[0];params.Bz+= delta[1]; params.phi += delta[2]; params.omega += delta[3];params.kappa +=delta[4];// 检查收敛条件double max_delta= 0;for (doubled : delta){ if (abs(d) >max_delta){ max_delta = abs(d); }} if (max_delta< threshold) {converged = true; }} //输出结果cout << "Converged parameters:"<< endl;cout << "By: " << params.By << endl; cout << "Bz:" << params.Bz << endl;cout << "phi: " << params.phi << endl; cout<< "omega:" << params.omega << endl;cout << "kappa: " << params.kappa << endl; return0; }但这段代码存在许多未实现的部分,例如解线性方程组的函数,可能还需要更多的错误处理,以及更准确的数据输入。此外,旋转角的数计算是否正确也需要验证。 另外,可能需要调整参数的初始化,或者添加更多的同名点来确保解算的稳定性。 相关问题可能涉及相对定向的其他方法,数学模型的详细解释,或者如何选择初始值等。</think>使用C++实现连续法相对定向的基本框架代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <cmath> #include <Eigen/Dense> using namespace std; using namespace Eigen; struct RelativeOrientationParams { double By = 0; double Bz = 0; double phi = 0; double omega = 0; double kappa = 0; const double Bx = 100; // 假设已知的基线分量 const double f = 1500; // 假设焦距 }; Matrix3d rotationMatrix(double phi, double omega, double kappa) { Matrix3d Ry; Ry << cos(phi), 0, sin(phi), 0, 1, 0, -sin(phi), 0, cos(phi); Matrix3d Rx; Rx << 1, 0, 0, 0, cos(omega), -sin(omega), 0, sin(omega), cos(omega); Matrix3d Rz; Rz << cos(kappa), -sin(kappa), 0, sin(kappa), cos(kappa), 0, 0, 0, 1; return Rz * Rx * Ry; } void relativeOrientation(vector<pair<Vector2d, Vector2d>>& points, RelativeOrientationParams& params, double threshold = 1e-6, int max_iter = 100) { for (int iter = 0; iter < max_iter; ++iter) { MatrixXd A(points.size(), 5); VectorXd L(points.size()); for (size_t i = 0; i < points.size(); ++i) { Vector3d X1(points[i].first.x(), points[i].first.y(), -params.f); Vector3d X2(points[i].second.x(), points[i].second.y(), -params.f); Matrix3d R = rotationMatrix(params.phi, params.omega, params.kappa); Vector3d X2_rot = R * X2; Vector3d B(params.Bx, params.By, params.Bz); // 计算共面条件值 Vector3d cross = X2_rot.cross(B); double F = X1.dot(cross); // 计算数 Matrix<double, 3, 5> dF; // 对By的 dF.col(0) = Vector3d(0, -X2_rot.z(), X2_rot.y()); // 对Bz的 dF.col(1) = Vector3d(X2_rot.z(), 0, -X2_rot.x()); // 对旋转参数的需要更精确的计算,此处简化为示例 // ...(实际实现需要完整雅可比矩阵) A.row(i) << X1.z()*X2_rot.x() - X1.x()*X2_rot.z(), X1.x()*X2_rot.y() - X1.y()*X2_rot.x(), 0, 0, 0; // 简化的计算 L(i) = -F; } // 解最小二乘问题 VectorXd delta = A.jacobiSvd(ComputeThinU | ComputeThinV).solve(L); // 更新参数 params.By += delta(0); params.Bz += delta(1); params.phi += delta(2); params.omega += delta(3); params.kappa += delta(4); if (delta.norm() < threshold) break; } } int main() { vector<pair<Vector2d, Vector2d>> points = { {Vector2d(100, 200), Vector2d(120, 180)}, // 添加更多同名点 }; RelativeOrientationParams params; relativeOrientation(points, params); cout << "Relative Orientation Parameters:\n" << "By: " << params.By << "\n" << "Bz: " << params.Bz << "\n" << "Phi: " << params.phi << "\n" << "Omega: " << params.omega << "\n" << "Kappa: " << params.kappa << endl; return 0; } ``` 上述代码实现的核心要点: 1. 使用Eigen库进行矩阵运算,简化线性代数操作 2. 通过迭代最小二乘法求解相对定向参数 3. 包含共面条件计算和数近似计算 4. 参数更新采用高斯-牛顿法 需要注意: - 实际实现需要更精确的雅可比矩阵计算 - 需要足够的同名点(建议6个以上) - 需要合理选择初始值和收敛阈值 - 实际应用中需考虑坐标系统一和单位统一
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