题目
给你一个长度为 n
的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random
,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n
个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next
指针和 random
指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X
和 Y
两个节点,其中 X.random --> Y
。那么在复制链表中对应的两个节点 x
和 y
,同样有 x.random --> y
。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n
个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index]
表示:
val
:一个表示Node.val
的整数。random_index
:随机指针指向的节点索引(范围从0
到n-1
);如果不指向任何节点,则为null
。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head
作为传入参数。
示例
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]] 输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]] 输出:[[1,1],[2,1]]示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]] 输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
分析
要实现对带有随机指针的链表进行深拷贝,可以使用哈希表来辅助完成。基本思路是先遍历原链表,创建新节点并将原节点和新节点的映射关系存储在哈希表中,然后再遍历一次原链表,根据哈希表中的映射关系设置新节点的 next
指针和 random
指针。
时间复杂度:O(),
是链表的长度
空间复杂度:O()
class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
if (head == nullptr) return nullptr;
// 用于存储原节点到新节点的映射
std::unordered_map<Node*, Node*> nodeMap;
// 第一次遍历,创建新节点并建立映射关系
Node* current = head;
while (current) {
nodeMap[current] = new Node(current->val);
current = current->next;
}
// 第二次遍历,设置新节点的 next 和 random 指针
current = head;
while (current) {
if (current->next) {
nodeMap[current]->next = nodeMap[current->next];
}
if (current->random) {
nodeMap[current]->random = nodeMap[current->random];
}
current = current->next;
}
// 返回新链表的头节点
return nodeMap[head];
}
};