
Game AI Programming
文章平均质量分 80
rellikt
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
游戏AI入门系列之可预测AI
本文为作者原创或翻译,转载请注明,不得移除此声明,不得用于商业用途。作者:rellikt@gmail.com首发链接:说到游戏AI,总是让人感到那么的神秘与兴奋。那些编写良好的AI,往往可以通过不作弊或者少量作弊就能战胜大多数的玩家,在棋牌类游戏,解密类游戏中,AI甚至已经达到了不可战胜的地位。在图形学已经日趋成熟的今天,各种游戏的视觉效果往往已经让人心满意足,接下来能决定游戏成败的往往就游戏AI的好坏了。今天就让我们来了解一下游戏AI吧。 by relliktAI简介AI全称Artificial Inte原创 2010-09-05 17:46:00 · 16274 阅读 · 1 评论 -
Terrain Analysis in Realtime Strategy Games
<br /><br /> <br />Dave C. Pottinger<br />Technical Director, Ensemble Studios<br />dpottinger@ensemblestudios.com<br /> <br /> <br />What is Terrain Analysis?<br />Aside from being a neat buzzword in thegame industry, terrain analysis is probably in eve转载 2011-03-28 22:29:00 · 4234 阅读 · 0 评论