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Unity--GPT-SoVITS接入、处理GPTAPI的SSE响应流
GPT-SoVITS- v2(v3也可以,两者对模型文件具有兼容)点击后 会进入新的游览器网页-----看了一圈,发现主要问题集中在模型的训练很需要CPU,也就是模型的制作上,问题很多,如果有现有的模型,直接引用,使用“推理”即可就比如用这个up主练出来的模型自己要做的其实就很少了导入之后重启webui.bat再开启TTS推理WebUI,就进入了UI界面,自己点击交互设置,然后产出结果可以直接用。原创 2025-03-16 19:56:52 · 1167 阅读 · 4 评论 -
Unity--Cubism Live2D模型使用
模型导入到LIVE2D场景之后,会出现这样的问题,因为Editor里的图层顺序安排,在unity里并不适用,要在RenderController里设置后-前 Order,这样部件的排序(大概率是SDK做的Order)就可以改掉unity的展示问题。梳理一下自己的需求,视线追踪要实现,自由切换表情,,,(这个可能还要结合一下语音内容什么的,已经有动作了,表情要怎么处理,,,这个还得考虑)但加上也是可以的,只不过和Clip的动画会有一些出入,比如覆盖clip里规定 的各个参数变化,眼睛一直保持某个状态不变等。原创 2025-03-08 20:39:29 · 1667 阅读 · 0 评论