UVa 540 Team Queue

本文介绍了一种使用短队列来模拟多个队列的操作问题,通过存储队列顺序而非具体元素来简化问题,并分享了实现代码及调试经验。

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思路:将每个组的排队情况都用短的队列存起来,观察可得总的队列的顺序中每一段都是一个短的队列,所以用这些短的队列构造总的队列时,只用存储顺序就可以了。

  提交两次:第一次presentation error ,原因是多组数据未用空行分隔,以后要多注意格式问题。


代码:

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<map>
using namespace std;
int main() {
	int t=0;
	while(1) {
		int n;
		string a;
		queue<int> longque;
		queue<int> shortque[1001];
		map<int,int> group;
		cin>>n;
		if(n==0) {
			break;
		}
		t++;
		cout<<"Scenario #"<<t<<endl;
		for(int i=1;i<=n;i++){
			int m;
			cin>>m;
			int x;
			for(int j=1;j<=m;j++){
				cin>>x;
				group[x]=i;
			}
		}
		while(cin>>a) {
			if(a=="ENQUEUE") {
				int x;
				cin>>x;
				if(shortque[group[x]].empty()){
					longque.push(group[x]);
				}
				shortque[group[x]].push(x);
			} else if(a=="DEQUEUE") {
				while(shortque[longque.front()].empty()){
					longque.pop();
				}
				cout<<shortque[longque.front()].front()<<endl;
				shortque[longque.front()].pop();
			} else if(a=="STOP") {
				break;
			}
		}
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}


资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
在项目管理和软件开发中,“team queue”通常指的是用于管理团队工作流程中的任务或者事件的一个抽象数据结构——队列的应用。这个概念可以从两个方面来理解:一方面是指实际编程实现的数据结构;另一方面是在敏捷开发等场景下用来表示待办事项列表。 ### 数据结构角度 从计算机科学的角度来看,队列是一种特殊的线性表,仅允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。这种特性被称为先进先出(FIFO, First In First Out)。当应用于团队协作时,可以想象成一系列的任务被按顺序加入到队列末端,而团队成员则从前端取出任务执行。这种方式有助于确保较早到达的任务优先得到处理,并能有效减少多任务之间的冲突。 对于程序员来说,创建一个简单的队列可以通过多种方式实现,例如使用数组或链表。下面是一个基本的Python代码片段展示如何定义一个队列类: ```python class Queue: def __init__(self): self.items = [] def is_empty(self): return len(self.items) == 0 def enqueue(self, item): # 添加元素至队尾 self.items.insert(0, item) def dequeue(self): # 移除并返回队头元素 if not self.is_empty(): return self.items.pop() ``` ### 敏捷开发视角下的Team Queue 而在敏捷开发环境中提到“team queue”,更多地涉及到的是产品待办项(Product Backlog)的概念。这里所说的队列并不是指具体的技术实现,而是指一组已经识别但尚未开始工作的用户故事、需求变更请求或其他形式的工作单元。这些条目会被排列好优先级,由Scrum Master或者其他负责规划迭代的人根据业务价值等因素决定哪些应该最先完成。 为了提高效率和透明度,很多公司会采用看板(Kanban board),它以可视化的方式展示了不同阶段的任务状态,比如:“准备就绪”、“正在进行”、“已完成”。这样的工具可以帮助团队更好地跟踪进度并且调整资源分配策略。
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