何时调用C++复制构造函数和拷贝构造函数

构造与赋值详解
本文详细解释了复制构造函数和赋值操作符在C++中的使用场景,包括何时调用这些函数以及它们之间的区别。通过具体示例展示了如何定义这些成员函数,并提供了代码示例帮助理解。

 1. 何时调用复制构造函数

    复制构造函数用于将一个对象复制到新创建的对象中。也就是说,它用于初始化过程中,而不是常规的赋值过程中。类的复制构造函数原型通常如下:

    class_name(const class_name&);

    它接受一个指向类对象的常量引用作为参数。例如,String类的复制构造函数的原型如下:

    String(const String&);

    新建一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将被调用。这在很多情况下都可能发生,最常见的情况是将新对象显示地初始化为现有的对象。例如,假设motto是一个String对象,则下面4种声明都将调用复制构造函数:

    String  ditto(motto);

    String  metoo = motto;

    String  also = String(motto);

    String  *pString = new String(motto);

    其中中间的2种声明可能会使用复制构造函数直接创建metto和also,也可能会使用复制构造函数生成一个临时对象,然后将临时对象的内容赋给metoo和also,这取决于具体的实现。最后一种声明使用motto初始化一个匿名对象,并将新对象的地址赋给pString指针。

2. 何时调用赋值构造函数

    赋值构造函数是通过重载赋值操作符实现的,这种操作符的原型如下:

    Class_name& Class_name::operator=(const Class_name&);

    它接受并返回一个指向类对象的引用。例如,String 类的赋值操作符的原型如下:

    String& String::operator=(const String&);

    将已有的对象赋给另一个对象时,将使用重载的赋值操作符:

    String headline1("test");

    String knot;

    knot = headline1;

    初始化对象时,并不一定会使用赋值操作符:

    String metoo = knot;

    这里,metoo是一个新创建的对象,被初始化为knot的值,因此使用复制构造函数。不过,正如前面指出的,实现时也可能分两步来处理这条语句:使用复制构造函数创建一个临时对象,然后通过赋值将临时对象的值复制到新对象中。这就是说,初始化总是会调用复制构造函数,而使用=操作符时也可能调用赋值操作符

 

实例代码如下:

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class Test
  4. {
  5. public:
  6.     Test();
  7.     ~Test();
  8.     Test(const Test& t);
  9.     Test& operator=(const Test& t);
  10. private:
  11.     int t1;
  12. };
  13. Test::Test()
  14. {
  15.     cout<<"调用构造函数"<<endl;
  16. }
  17. Test::~Test()
  18. {
  19.     cout<<"调用析构函数"<<endl;
  20. }
  21. Test::Test(const Test& t)
  22. {
  23.     cout<<"调用复制构造函数"<<endl;
  24. }
  25. Test& Test::operator =(const Test& t)
  26. {
  27.     cout<<"调用赋值构造函数"<<endl;
  28.     t1 = t.t1;
  29.     return *this;
  30. }
  31. void main()
  32. {
  33.     Test t1;
  34.     Test t2 = t1;
  35.     Test t3;
  36.     t3 = t1;
  37. }

 

输出如下:

 

调用构造函数
调用复制构造函数
调用构造函数
调用赋值构造函数
调用析构函数
调用析构函数
调用析构函数

从程序员的视角,看计算机系统! 本书适用于那些想要写出更快、更可靠程序的程序员。通过掌握程序是如何映射到系统上,以及程序是如何执行的,读者能够更好的理解程序的行为为什么是这样的,以及效率低下是如何造成的。粗略来看,计算机系统包括处理器存储器硬件、编译器、操作系统网络互连环境。而通过程序员的视角,读者可以清晰地明白学习计算机系统的内部工作原理会对他们今后作为计算机科学研究者工程师的工作有进一步的帮助。它还有助于为进一步学习计算机体系结构、操作系统、编译器网络互连做好准备。 本书的主要论题包括:数据表示、C程序的机器级表示、处理器结构,程序优化、存储器层次结构、链接、异常控制流、虚拟存储器存储器管理、系统级I/O、网络编程并发编程。书中所覆盖的内容主要是这些方面是如何影响应用系统程序员的。例如,在讲述数据表示时,本书说明了用来表示数字的表示方法是有限的,它能够近似地表示整数实数,但是这种表示方法是有限制的,程序员必须了解。在讲述高速缓存时,本书讨论了矩阵代码中的循环变量的顺序是如何影响程序的性能的。在讨论网络互连时,本书描述了并发服务器如何能有效地处理来自多个客户端的请求。 本书基于Intel兼容(IA32)机器,在Unix或者相关的操作系统(例如,Linux)上执行C程序。虽然书中包括了一些帮助读者将Java转化成C的提示,但是还是要求读者对C或者C++有一定的了解。 您可以通过本书的Web网站www.csapp.cs.cmu.edu获得完整的资料,包括实验作业,授课笔记代码示例。 本书英文版久负盛名,被众多专业人士称为“最伟大的计算机教材”之一,著名的美国卡内基梅隆大学计算机科学系一直将本书作为教材使用,程序员眼中的透彻讲述计算机系统的扛鼎之作。作者Randal E. Bryant是卡耐基梅隆大学的计算机科学系主任,ACMIEEE双院士(Fellow),其研究成果多次获得ACMIEEE颁发的大奖。   本书共分十三章,分别介绍了信息的表示处理、程序的机器级表示、处理器体系结构、存储器层次结构、静态动态链接、虚拟存储器、系统级I/O、网络编程并发编程等精彩内容。其目的是解释计算机系统的所有本质概念,并向读者展示这些概念是如何实际地影响应用程序的正确性、性能实用性。与其他主要针对系统构造人员的系统类书籍不同,这本书是写给程序员的,是从程序员的角度来描述的。本书为软件硬件之间搭起了一个桥梁,它给出了一种帮助读者分别从硬件软件的角度去理解一个程序及其行为的途径,这也填补了国内计算机系统教学中的一个空白。本书的最大优点是帮助读者理解概念,让读者很清楚地在脑海中构造一个层次型的计算机系统,从最低层数据在内存中的表示(如我们一直陌生的浮点数表示),到流水线指令的构成,到虚拟存储器,到编译系统,到动态加载库,到最后的用户应用。   本书提供了大量的例子练习及部分答案。尤其值得一提的是,对于每一个基本概念都有相应的笔头或程序试验,加深读者的理解。
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