大规模全光重建:BuildingFusion方法解析
在三维重建领域,大规模场景的重建与理解一直是关键且具有挑战性的任务。本文将详细介绍一种名为BuildingFusion的方法,它在解决大规模场景重建问题上展现出了显著的优势。
1. 大规模感知的挑战与BuildingFusion的提出
大规模感知面临着诸多挑战。首先,姿态优化的复杂度会随着输入帧数的增加而线性上升,重建大规模场景模型需要大量的内存,这使得在消费级计算设备上实现实时的建筑级场景重建变得困难。其次,传统的回环检测(LCD)方法基于局部场景相似性,在存在多个外观相似房间的情况下不可靠。最后,现有的大多数系统采用单相机扫描策略,对于建筑级场景重建效率低下且容错率低。
为应对这些挑战,BuildingFusion方法应运而生。它通过采用子地图策略、提出语义感知的房间级LCD方法以及利用集中式和非结构化架构实现协作扫描,不仅大幅扩展了重建规模,还实现了语义感知的建筑级重建,在室内导航和大规模AR/VR应用中具有巨大潜力。
2. BuildingFusion的基础数据结构与表示
为了理解BuildingFusion的工作原理,我们需要先明确一些基本的数据结构和表示方法。
- RGBD帧表示 :索引为 (i) 的RGBD帧表示为 (F_i),其中 (r_i) 和 (d_i) 分别表示颜色和深度观测值。从 (r_i) 中提取ORB特征 (f_i = {f^k_i, k \in [0, \ldots, |f_i|]}) 用于帧间注册和基于图像的LCD。
- 关键帧与局部帧
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