[C/C++] BlackBerry 10 平台支持Cocos2d-X毫无压力

本博客调研了将Cocos2d-x游戏移植到BB10平台的过程,分享了从技术支持到实际运行的详细步骤与经验。包括常见调试难题的解决方法和游戏案例展示,旨在推动更多基于Cocos2d-x的游戏在BB10平台上的发展。
到目前我们在国内还没有看到很多Box2D Cocos2d-x在BB10的支持的游戏在国内。而实际上BB10对于Cocos2d支持天然就是非常好的,而今天很高兴告诉各位的是BB10对Cocos2d-x的支持也是毫无压力。

以下是我们周末对上海一家游戏公司做技术支持做的调研(简化的思维导图哦):
从这里看是可以的: http://www.cocos2d-x.org/versions/32 

从这里看,调试可能会遇到某些小困难:
http://supportforums.blackberry.com/t5/Native-Development/Cocos2d-x-BB10-not-working/td-p/1991485

http://iiberry.com/thread-732-1-1.html   捕鱼达人也在上面运行了。
这里有比较详细的介绍关于如何把 cocos2d-x 方便运行在bb10上,并且有好多例子:
http://bb10pro.com/category/cocos2d-x/

都是好消息

那现在各位就等我们社区为大家提供一款可以访问和使用基于Cocos2d-x的游戏了!
Delphi 12.3 作为一款面向 Windows 平台的集成开发环境,由 Embarcadero Technologies 负责其持续演进。该环境以 Object Pascal 语言为核心,并依托 Visual Component Library(VCL)框架,广泛应用于各类桌面软件、数据库系统及企业级解决方案的开发。在此生态中,Excel4Delphi 作为一个重要的社区开源项目,致力于搭建 Delphi 与 Microsoft Excel 之间的高效桥梁,使开发者能够在自研程序中直接调用 Excel 的文档处理、工作表管理、单元格操作及宏执行等功能。 该项目以库文件与组件包的形式提供,开发者将其集成至 Delphi 工程后,即可通过封装良好的接口实现对 Excel 的编程控制。具体功能涵盖创建与编辑工作簿、格式化单元格、批量导入导出数据,乃至执行内置公式与宏指令等高级操作。这一机制显著降低了在财务分析、报表自动生成、数据整理等场景中实现 Excel 功能集成的技术门槛,使开发者无需深入掌握 COM 编程或 Excel 底层 API 即可完成复杂任务。 使用 Excel4Delphi 需具备基础的 Delphi 编程知识,并对 Excel 对象模型有一定理解。实践中需注意不同 Excel 版本间的兼容性,并严格遵循项目文档进行环境配置与依赖部署。此外,操作过程中应遵循文件访问的最佳实践,例如确保目标文件未被独占锁定,并实施完整的异常处理机制,以防数据损毁或程序意外中断。 该项目的持续维护依赖于 Delphi 开发者社区的集体贡献,通过定期更新以适配新版开发环境与 Office 套件,并修复已发现的问题。对于需要深度融合 Excel 功能的 Delphi 应用而言,Excel4Delphi 提供了经过充分测试的可靠代码基础,使开发团队能更专注于业务逻辑与用户体验的优化,从而提升整体开发效率与软件质量。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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