Layer设置背景色

  1. 设置背景颜色为白色:  
class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer  

更改为

class HelloWorld : public cocos2d::CCLayerColor  
 
       2.    将bool HelloWorld::init()中的
 
CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());  

更改为

CC_BREAK_IF(! CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255, 255, 255, 255)));  
 
若需要其他颜色请参照RGB数据往ccc4中填就好了,它的第四个参数不要改,一直是255,不影响整体颜色。
在 Google Earth Engine (GEE) 中,`Map.addLayer()` 方法用于将图像或几何对象添加到地图视图中,并可以通过参数设置图层的可视化样式,包括颜色。要为图层设置特定的颜色,可以使用 `color` 参数或者通过 `visParams` 对象来定义更复杂的可视化选项。 ### 使用 `color` 参数设置单一颜色 如果仅需为几何对象(如矩形、多边形等)设置单一颜色,可以直接使用 `color` 参数指定颜色值: ```javascript var rectangle = ee.Geometry.Rectangle([-110, 30, -90, 40], 'EPSG:4326', false); Map.addLayer(rectangle, {color: 'FF0000'}, 'Red Rectangle'); ``` 此代码会将一个红色矩形添加到地图上[^3]。 ### 使用 `visParams` 设置图像颜色映射 对于图像图层,通常使用 `visParams` 对象来定义可视化参数,例如最小/最大像素值范围、调色板等: ```javascript var image = ee.Image('COPERNICUS/S3/OLCI').select('B1'); var visParams = { min: 0, max: 3000, palette: ['blue', 'green', 'yellow', 'red'] }; Map.addLayer(image, visParams, 'Image with Custom Palette'); ``` 上述代码展示了如何为图像选择一个波段并应用自定义的调色板进行可视化[^1]。 ### 设置文本标签颜色 若需要在地图上添加带有颜色的文本标签,可以结合 `Map.addLayer()` 和 `ee.Image().text()` 方法实现: ```javascript var label = ee.Image().text('Region of Interest', [-100, 35], 'Arial', 20, 'black', 'white'); Map.addLayer(label, {}, 'Text Label'); ``` 这将创建一个带有黑色文字和白色背景的标签,并将其添加到地图上[^3]。 ---
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