
iPhone开发
qxue2000
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Layer设置背景色
设置背景颜色为白色: class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer 更改为class HelloWorld : public cocos2d::CCLayerColor 2. 将bool HelloWorld::init()中的 CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()转载 2015-01-14 15:04:21 · 8814 阅读 · 0 评论 -
Store Kit Guide(In App Purchase)翻译 已完结
Store Kit Guide(In App Purchase)翻译 已完结 2010-09-25 10:58:25| 分类: Cocoa Touch|字号 订阅一、In App Purchase概览Store Kit代表App和App Store之间进行通信。程序将从App Store接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购转载 2012-12-12 22:45:15 · 514 阅读 · 0 评论 -
旧工程适配iOS 6和iPhone 5的一些故事
旧工程适配iOS 6和iPhone 5的一些故事抢沙发分类:iPhone开发 标签:iOS 6、iPhone 5、Retina、适配iOS 6、适配iPhone 5国内最专业的APP开发者社区,dApps!苹果每发布一个系统,都够开发者忙活一阵的,更新xcode适配新系统:像iOS4支持Retina需要@2x的图;像iOS5不支持udid;像现在的iOS6和转载 2012-12-07 01:03:57 · 599 阅读 · 0 评论 -
(译)iOS Code Signing: 解惑
子龙山人Learning,Sharing,Improving!(译)iOS Code Signing: 解惑免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.raywenderli翻译 2012-10-17 21:33:04 · 567 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x学习资源汇总(持续更新。。。)
cocos2d-x学习资源汇总(持续更新。。。)我之前一直学习c++的,第一次接触cocos2d是oc版的,虽然很好用,但是,我还是对c++情有独钟,再加之cocos2d-x由自己人主导,更应该拥抱她,热爱她,把她发扬光大。之后,我将会全面投入cocos2d-x的怀抱,欢迎大家和我交流,一起学习。补充一点:我选择cocos2d-x绝不是简单地支持国产这么简单,coc转载 2012-10-15 15:26:36 · 507 阅读 · 0 评论 -
一些网页资源
跨平台底层通信库:ASIO:http://think-async.com/http://software.intel.com/zh-cn/blogs/category/gaming/silverlight for windows phone 控件:http://silverlight.codeplex.com/releases/view/55034转载 2012-02-28 17:27:29 · 448 阅读 · 0 评论 -
分享iOS游戏/应用的营销及推广技巧(1)
分享iOS游戏/应用的营销及推广技巧(1)发布时间:2012-04-10 17:43:41 Tags:分析API,制作预告片,营销及推广技巧,预开发阶段作者:Felipe Laso欢迎阅读这个主题为iOS营销的系列文章,本系列包括想法概念、发布和发布后阶段。我们汇集了自己对所有今日实施的最流行iOS营销技术的想法和建议。本文目标是向你提供实用技巧转载 2012-04-10 20:07:27 · 1435 阅读 · 0 评论 -
.mm不能滥用
有可能会出现编译问题,出现找不到外部.c文件中函数的情况,改为.m后问题消失。原创 2012-02-19 21:22:40 · 518 阅读 · 0 评论 -
星星闪烁效果
http://liguoqiao7815.blog.163.com/blog/static/92455243201011524847262/http://www.psdsucai.com/e/DownSys/DownSoft/?classid=79&id=331&pathid=0转载 2012-02-27 22:54:18 · 664 阅读 · 0 评论 -
iPhone开发关于UDID和UUID的一些理解
iPhone开发关于UDID和UUID的一些理解 一.UDID(Unique Device Identifier) UDID是Unique Device Identifier的缩写,中文意思是设备唯一标识. 在很多需要限制一台设备一个账号的应用中经常会用到,在Symbian时代,我们是使用IMEI作为设备的唯一标识的,可惜的是Apple官方不允许开发者获得设转载 2012-02-26 00:20:36 · 3088 阅读 · 0 评论 -
多维数组
多维数组和广义表是一种复杂的非线性结构,它们的逻辑特征是:一个数据元素可能有多个直接前驱和多个直接后继。多维数组1、数组(向量)——常用数据类型 一维数组(向量)是存储于计算机的连续存储空间中的多个具有统一类型的数据元素。 同一数组的不同元素通过不同的下标标识。 (a1,a2,…,an)2、二维数组 二维数组Amn可视为由转载 2012-02-16 17:15:33 · 712 阅读 · 0 评论 -
2012移动开发工具盘点:傻瓜式游戏工具引擎
2012移动开发工具盘点:傻瓜式游戏工具引擎发表于2012-12-17 11:44| 6163次阅读| 来源Mobyaffiliates| 41 条评论| 作者Mobyaffiliates游戏引擎盘点跨平台开发工具游戏开发摘要:人生最大的痛苦莫过于想开发游戏但不会编程,不过随着技术的发展,一切皆有可能。下面八款傻瓜式移动游戏开发工具可以助你一臂之力,它们是Con转载 2013-01-04 10:02:53 · 582 阅读 · 0 评论 -
别让你的IAP轻易被破解
别让你的IAP轻易被破解IAP Cracker并不是什么新鲜玩意儿,一年前就已经出现在cydia上,目前最新的版本已发展到0.7.1。昨天拿越狱过的pad装了下,再从top free上下载了些带IAP支付的游戏测试,基本上绝大多数游戏都可以非常容易的被破解,其中不乏一些大公司的作品,也包括腾讯代理的圣犬帕拉。这让我很有些诧异,按说防IAP Cracker并不需要什么特别复杂转载 2013-02-20 08:57:38 · 664 阅读 · 0 评论 -
iPhone/iPad的IAP防破解之第三方服务器二次验证(附代码)
2011年10月13日 ⁄ IOS ⁄ 评论数 1现在IAP破解很严重,让我等本来就收入不多的个人开发者更是雪上加霜。破解原理在此就不作过多讲解了。正所谓魔高一尺,道高一丈,各种防IAP破解的方法出来了,其它比较有效的是和Apple服务器二次验证。意思就是拿到购买成功的数据再次发送到Apple服务器去验证此次购买是否真实有效。但如果你是在iPhone/iPad上和Apple转载 2013-02-20 09:02:38 · 743 阅读 · 0 评论 -
【cocos2d-x官方文档】骨骼动画详解
【cocos2d-x官方文档】骨骼动画详解Iven cocos2d-x, cocos2d-x官方文档 04-04 14223 暂无评论本文由shiren1118翻译,转载请注明出处并通知泰然 骨骼动画 vs. 精灵表(sprite sheets) 创建动画又快又简单的方法是使用“精灵表”(sprite sheets).当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,转载 2013-08-13 09:52:34 · 1176 阅读 · 0 评论 -
免费开源的游戏引擎
免费开源的游戏引擎好饱 2012-9-7 15:34:57 阅读(781) 评论(0) 利用好优秀的游戏引擎,许多复杂的算法和控制以及模式,引擎都为你考虑好。从计算碰撞、物理加速系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等,使你的开发事半功倍!Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。Allegro - 基于 C/C++ 的游转载 2013-07-01 14:23:31 · 1133 阅读 · 0 评论 -
指定宽度,根据字体获得高度。
1- (CGSize)getsize:(NSString *)str wid:(CGFloat)th font:(CGFloat)size2{3 CGSize constraint = CGSizeMake(th, 20000.0f);4 CGSize siz转载 2013-04-18 17:10:03 · 656 阅读 · 0 评论 -
使用UIImagePickerController从IPhone照片库或照相机获取图像
本文讲述使用3.0的方法怎样从iPhone的照片库或照相机获取图像。我们将创建一个应用程序从图片库或照相机获取图像并显示与屏幕之上。下面是截图: 1. 创建一个新的 View Based 程序我将其命名为 photoApp 2. 创建IBOutlet 和 IBAction打开 photoAppViewController.h 加入下面转载 2011-06-06 22:20:00 · 5625 阅读 · 1 评论 -
iOS开发:BASE64转换,内含:IOS自带DES加解密 - wangzhipeng
最近项目需要保密,于是乎小小研究了一下,发现苹果自带密码库,不错!//引入IOS自带密码库#import IOS支持的加解密算法如下enum { kCCAlgorithmAES128 = 0, kCCAlgorithmDES, kCCAlgorithm3DES, kCCAlgorithmCAST,转载 2013-02-25 14:29:10 · 761 阅读 · 0 评论 -
(译)如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第一部分
子龙山人Learning,Sharing,Improving!(译)如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第一部分 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://ww转载 2011-06-27 00:25:00 · 2230 阅读 · 0 评论 -
aesiOS加密解密
博客分类: iOSEncryption.h文件 Java代码 // // Encryption.h // DownloadFile // // Created by zhoumin on 12-1-16. // Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights rese转载 2013-02-25 14:32:23 · 434 阅读 · 0 评论 -
iPhone/iPad SQLite3 简明 使用 实例
博客分类: iPhone/iPad开发SQLiteiOSCocoaHTML5Android 简单sqlite使用 sqlite是嵌入式的和轻量级的sql数据库。sqlite是由c实现的。广泛用于包括浏览器(支持html5的大部分浏览器,ie除外)、ios、android以及一些便携需求的小型web应用系统。 使用sqlite前的准备 使用sqlite是很多做转载 2013-02-23 22:46:04 · 544 阅读 · 0 评论 -
iOS 6 IAP入门
这篇文章还可以在这里找到 英语, 俄语TweetIf you're new here, you may want to subscribe to my RSS feed or follow me on Twitter. Thanks for visiting!来自Ray: 这是iOS 6 Feast里的第三部教程!这篇由我们之前版本的教程更新而来的。转载 2013-02-20 09:23:52 · 775 阅读 · 0 评论 -
iOS游戏如何防御外挂及IAP破解
2012-10-10 12:48:47来源:网易博客作者:Dani Lee今年3月初写过一篇《iO平台游戏安全小议》,到现今已有7个月了。在这段时间内,iOS平台上的安全问题也产生了不小的变化。从作弊方式来说,从以前稍有门槛的手工操作(命令行操作)发展成了傻瓜式的只需要点击按钮的今年3月初写过一篇《iO平台游戏安全小议》,到现今已有7个月了。在这段时间内,iOS平台上的安全转载 2013-02-20 09:01:27 · 2490 阅读 · 1 评论 -
Save UIImage Object as a PNG or JPEG File
Save UIImage Object as a PNG or JPEG FilePosted on March 4, 2010 by John Muchow in Data / File ManagementTweetIn an earlier post on saving images from the camera to the P转载 2011-12-11 15:09:00 · 1042 阅读 · 0 评论 -
iPhone UITableViewCell 表格单元格类型
iPhone UITableViewCell 表格单元格类型分类: ios 开发相关基础知识2011-07-09 22:57 396人阅读 评论(0) 收藏 举报iPhone提供了4种基本的表格视图单元格,在SDK 3.0 之后,每个单元格都有3个属性textLabel,detailTextLabel和imageView。下面一一介绍这4种基本格式:转载 2011-12-06 23:24:35 · 1069 阅读 · 1 评论 -
Creating programmatically a switch (UISwitch)
Creating programmatically a switch (UISwitch)May 8th, 2009 by ChrisLeave a reply »UISwitch is one of the simplest structure of UIKit. To create it programmatically, code: UISwitch *mySwitch转载 2011-06-21 02:00:00 · 615 阅读 · 0 评论 -
UIPopoverController的使用
UIPopoverController的使用Published by ring on 三月 29th, 2011 - in UIPopoverControllerUIPopoverController只能在ipad设备上面使用;作用是用于显示临时内容,特点是总是显示在当前视图最前端,当单击界面的其他地方时自动消失。UIViewController* vCtrl = [[转载 2011-06-21 00:27:00 · 1526 阅读 · 0 评论 -
dell e6400 安装 mac os
1 使用10.6.3,注意要使用对应的OsInstall和OsInstall.mpkg2 安装 BootThink时直接点.exe安装3 Darwin中是引导用的文件,其中LibrarySL/Extensions中放驱动程序 fakesmc.kext Intel82566MM.kext NullCPUPowerManagement.kext VoodooHDA.kext原创 2011-06-18 12:15:00 · 1866 阅读 · 0 评论 -
iphone开发者证书装多台电脑的方法
iphone开发者证书装多台电脑的方法保存你的私钥,转移到其它系统将你的私钥安全的保存,如果你需要在多台电脑上开发或者重装你的操作系统的。如果没有私钥,那么将无法再Xcode签名或者在apple设备上测试应用。当一个CSR被生成,Keychain Access应用在你的登录keychain里面生成一个私钥,这个私钥是和你的用户账户关联的,如果在系统重装的时候是无法重新生成的。如果你希望在多转载 2011-06-18 12:17:00 · 2078 阅读 · 0 评论 -
iphone开发者证书下载 安装
开发者证书下载 安装 (转)如何将IPhone应用程序软件发布到应用程序商店? 发表于570 天前 ⁄ App store, iphone, 手机应用 ⁄ 暂无评论 ⁄ 被围观 1,870 次+原创 2011-06-18 12:19:00 · 6355 阅读 · 0 评论 -
深入理解iPhone委托模式兼谈iPhone生命周期
作者:孙东风 2009-11-23(请尊重作者劳动成果,转载务必注明出处) 每个iPhone应用程序都有一个UIApplication,UIApplication是iPhone应用程序的开始并且负责初始化并显示UIWindow,并负责加载应用程序的第一个UIView到UIWindow窗体中。UIApplication的另一个任务是帮助管理应用程序的生命周期,而UIApplication转载 2011-06-06 22:32:00 · 528 阅读 · 0 评论 -
UIImagePickerController Save to Disk then Load to UIImageView
地址:http://stackoverflow.com/questions/2434324/uiimagepickercontroller-save-to-disk-then-load-to-uiimageviewup vote0down votefavoriteHi,I have a UIImagePickerController th转载 2011-06-06 22:27:00 · 1036 阅读 · 0 评论 -
degegate的理解和使用示例
委托代理,顾名思义,把某个对象要做的事情委托给别的对象去做。那么别的对象就是这个对象的代理,代替它来打理要做的事。反映到程序中,首先要明确一个对象的委托方是哪个对象,委托所做的内容是什么。委托机制是一种设计模式,在很多语言中都用到的,这只是个通用的思想,网上会有很多关于这方面的介绍。那么在苹果开发过程中,用到委托的程序实现思想如下,我主要拿如何在视图之间传输信息做个例子。譬如:在两个页面(UI转载 2011-06-06 22:16:00 · 524 阅读 · 0 评论 -
Get iPhone Status Bar Height
CGRect rect;rect = [[UIApplication sharedApplication] statusBarFrame];NSLog(@"Statusbar frame: %1.0f, %1.0f, %1.0f, %1.0f", rect.origin.x, rect.origin.y, rect.size.width, rect.size.height);原创 2011-06-06 22:31:00 · 923 阅读 · 0 评论 -
iPhone - UIImagePickerController -> save the image to app folder
http://stackoverflow.com/questions/4957972/iphone-uiimagepickercontroller-save-the-image-to-app-folder 4down votefavoriteHello!I have an iPhone application using a U转载 2011-06-06 22:29:00 · 1283 阅读 · 0 评论 -
快要疯了,iPad里面的navigation好怪异[终于解决了,不太会用popover的同学可以参考]
快要疯了,iPad里面的navigation好怪异[终于解决了,不太会用popover的同学可以参考] 今天折腾了一天,股沟上搜遍了,还是没解决。。。请看图吧 好怪异:title总是偏右,rightBarButtionItem根本没有影。。。有同学遇到过这种情况吗。。。[谢谢各位的回帖,果然是我不会用popover]参考了苹果的sample// Create a navigat转载 2011-06-06 22:25:00 · 859 阅读 · 0 评论 -
Creating programmatically a switch (UISwitch)
Creating programmatically a switch (UISwitch)May 8th, 2009 by ChrisLeave a reply »UISwitch is one of the simplest structure of UIKit. To create it programmatically, code: UISwitch *mySwitch转载 2011-06-21 02:00:00 · 588 阅读 · 0 评论 -
在程序中添加Game Center功能
在程序中添加Game Center功能October 10th, 2010adminNo comments步骤:1. 在iTunes Connect中启用Game Center。2. 配置程序的Bundle identifier3. 导入Game Kit Framework4. 导入头文件5. 检测当前设备是否支持Game Center6. 对于不支持G转载 2011-06-27 00:27:00 · 6883 阅读 · 0 评论 -
(译)如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第二部分
(译)如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第二部分on 2011-6-24 in 博文摘选 | 0 Comment免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.rayw转载 2011-06-27 00:33:00 · 1502 阅读 · 0 评论