Windows Phone Marketplace 发布软件全攻略

本文详细介绍如何在Windows Phone Marketplace发布应用,包括准备XAP文件、替换必要图片、编写描述及关键词等步骤。针对中国开发者提供了实用建议。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


时间:2011-04-25 05:55来源:博客园 作者:antsnm 点击:1662次
如何在Windows Phone Marketplace 里面发布软件?哈,利用自己的脑力去赚钱吧,开发手机软件可比开发普通Windows桌面软件赚钱多了 最近Windows Phone 7很火,Windows Phone 7的Marketplace也很火,开发者们都想趁Marketplace中应用数量还不算多的时候,抢占制高点。对于
  

如何在Windows Phone Marketplace 里面发布软件?哈,利用自己的脑力去赚钱吧,开发手机软件可比开发普通Windows桌面软件赚钱多了——

最近Windows Phone 7很火,Windows Phone 7的Marketplace也很火,开发者们都想趁Marketplace中应用数量还不算多的时候,抢占制高点。对于如何在Marketplace中发布软件的过程,相信大家都有所了解,我只是结合微软的官方流程,将自己的经验、教训写出来,希望能够节省开发者的时间。毕竟测试失败一次,就要耽误三至四 天,同类的软件可能就会抢占先机。

原文:《马宁的Windows Embedded研究》

最近Windows Phone 7很火,Windows Phone 7的Marketplace也很火,开发者们都想趁Marketplace中应用数量还不算多的时候,抢占制高点。对于如何在Marketplace中发 布软件的过程,相信大家都有所了解,我只是结合微软的官方流程,将自己的经验、教训写出来,希望能够节省开发者的时间。毕竟测试失败一次,就要耽误三至四 天,同类的软件可能就会抢占先机。

至于Marketplace申请帐号的问题,我的经验可能无法给你什么实质性的帮助,所以请大家参考Jake Lin的文章《注册Windows Phone Marketplace经验》:
http://www.cnblogs.com/procoder/archive/2010/12/13/Windows-Phone-Marketplace.html

第一步:编译XAP

Visual Studio 2010每次编译后,会自动生成XAP文件,大家可以在工程文件的Bin目录下找到,千万记得要 Build一个Release版的出来。提交Debug版可能会造成很多意想不到的错误。

在编译XAP前,记得替换两个文件:Background.png(173×173)和GameThumbnail.png(64×64)。将这两个图片替换成与你的软件主题有关的图片,绝对不要使用默认提供的图片。这两个文件的长宽是有限制的,我们稍后会详细解释。

第二步:准备发布资料

很多开发者会以为写完了程序,编译出XAP就可以发布了。其实不是这样,建议大家在做提交前,还是仔细阅读一下微软的《App Hub Application Submission Walkthrough》:http://create.msdn.com/en-US/home/about/app_submission_walkthrough_upload

下面是我总结出来的文件列表,大家可以逐项核对:

1. XAP文件(Release版,已经替换Background.png和GameThumbnail.png)

2. 应用程序名称(必须是Marketplace唯一的,所以做好改名准备)

3. 应用程序标题(显示在Marketplace和开始菜单里,最好不要超过16个字符)

4. 详细描述:描述软件的主要功能、如何使用等情况。对于中国开发者来说,如果你的软件界面中主要使用了中文,必须在描述中用英文在首要位置上说明,并且提供英文、中文的两种描述,缺一不可。

5. 关键字(方便用户搜索,不多做解释了)

6. App tile:软件图标,三种尺寸的相同图片:173×173,99×99,200×200。图片尺寸必须是规定格式,系统不会为你做裁剪,所以要提前准备好,省得到时候抓狂。图片必须采用PNG格式。

7. Background art:可选项,Zune应用程序里的背景图,尺寸1000×800,可以提高软件的吸引力。

8. Screenshots:软件截图,至少一张,最多8张。尺寸是480×800。因为要竖着显示软件截图,所以横屏显示的软件要考虑好对策。

9. 软件价格

Tips

1, 建议将以上提到的资料放在一个文件夹里,文字资料则放到一个文本中。因为提交时要进行修改,存放到文本中便于保存和记录;

2, 三种尺寸的App Tile文件名保存为173×173.png,99×99.png,200×200.png;

3, 第一步中提到的Background.png(173×173)和GameThumbnail.png(64×64),应和App Tile对应尺寸的文件一致。

下一步:软件提交过程

1. Upload Your Application

这一步要填写的是软件的基本信息。需要注意的是这几项内容:

Application Name:必须是Marketplace唯一,我一般的做法是将Application Title中的空格去掉,比如“My First Game”

Application Name为“MyFirstGame”或“My_First_Game”

Application Platform:废话,当然是Windows Phone 7

Default language:目前支持English(International)、English、French、German、Italian和Spanish,作为中国开发者,我们别无选择,只能选English(International)

Version:版本号

Application package:XAP软件包

在选择XAP软件包后,还会有几个选项,主要是提供软件验证过程中的信息。我们可以简单忽略掉。

Tips:XAP的上传是在你点击Next之后开始的,由于目前Marketplace系统还不稳定,所以经常会看到一个Exception出来(可怜的ASP.NET啊,连个Try-catch都没加)。别害怕,多试几次,直到没有异常了,再进入下一步。

2. Provide the Application Description

这部分提交的主要是文字部分,我们会结合提交内容和Zune、Marketplace的情况一起来看。

Application title:软件标题,会出现在四种情况下:Zune的应用程序列表中,Zune的应用程序详情中,Marketplace的列表中,Marketplace的详情中。由于WP7不能截图,Marketplace的图就请大家自己想象吧。

大家会发现,在Zune的列表里,由于Application title字体很小,所以图标的作用要远远大于标题。

而在Marketplace里,如果标题过长,最后的部分会被截断,什么是合适的长度?16个字符以下。下面这些都是好名字:Google Search、Send to WP7、Flight Control……

Category:分类,比较大的分类比如Game下,还会有Sub-category。建议大家在提交前,先看看Marketplace中同类软件或近似软件的分类,与他们放在在同一个分类里,会产生群聚效应。

Detailed description:详细描述,我提交失败就是坏在这一步上。所以再次提醒:如果你的软件界面中主要使用了中文,必须在描述中用英文在首要位置上说明,并且提供英文、中文的两种描述,缺一不可。

后边的optional 就不用多说了,主要是各种游戏分级的认证。

需要特别说一下的是Legal URL,很多开发者认为这是软件的主页,其实是法律文件的链接,会在安装时显示,如果你的软件有一些特殊的法律问题需要说明,比如涉及成人内容,最好还是提供一下,避免潜在的法律风险。



Zune的应用程序列表

3. Upload the artwork

这一步主要是美工的业务领域了,没有美术细胞的程序员们先找地方哭一会儿去。我挨个解释图片的。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值