如何用c语言实现三字棋(一条龙)

如何用c语言实现三字棋呢?

首先我们有一个游戏的开始页面,用meun函数来定义一个菜单页面

void meun() {
	printf("*******************************\n");
	printf("*****  1.PLAY   0.EXIT    *****\n");
	printf("*******************************\n");
}

当玩家选择1时,开始游戏

如何在控制台中打印类似于井字的那种九宫格呢?

我们可以用控制台简易的打印一些代码,示例如下:

	char arr[ROW][COL] = {0};
	//初始化棋盘
	startgame(arr, ROW, COL);
	//展示棋盘
	dispalygame(arr, ROW, COL);

我们可以用二维数组来表示我们所下的棋子的位置,具体函数的实现如下:

void startgame(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
	for (int i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (int j = 0; j < COL; j++)
		{
			arr[i][j] = ' ';
		}
	}
}
void dispalygame(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
	for (int i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (int j = 0; j < COL; j++)
		{
			printf(" %c ",arr[i][j]);
			if (j<COL-1)
			{
				printf("|");
			}
			
		}
		printf("\n");
		
		
		if (i<ROW-1)
		{
			for (int k = 0; k < COL; k++)
			{
				printf("___");
				if (k<COL-1)
				{
					printf("|");
				}
				
			}
			printf("\n");
		}
		
	}
}

其中startgame函数是初始化棋盘,把棋盘中的所有位置用空格来进行占位

而displaygame函数是用来展示棋盘,呈现出九宫格的效果,如图所示

其次我们如何进行下棋呢?

这就用到我们的Playmove函数,如下列代码所示:

void Playmove(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("玩家下棋\n");
		printf("请选择你的坐标:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//位置合法
		if (x >= 1 && x <= ROW && y >= 1 && y <= COL)
		{
			
			if (arr[x-1][y-1] = ' ')
			{
				arr[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该位置已被占用,请重新输入:");
			}
		
		}
		else
		{
			printf("位置非法,请重新输入:");
		}
	}

}

玩家下完棋后该电脑下了,用到Computermove函数,如下列所示:

void Computermove(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
	//1.找到未下棋的部分
	//2.进行下棋
	printf("电脑下棋:>\n");
	int x = 0;
	int y = 0;
	
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		
		if (arr[x][y] == ' ')
		{
			arr[x][y] = '#';
			break;
		}
	}

}

示例如图:

当我们和电脑能够下棋时,我们要进行判断输赢的情况

输赢的情况无非是以下几种情况:

1.玩家赢

2.电脑赢

3.平局

4.游戏继续

用char iswin(char arr[ROW][COL], int row, int col)函数来判断输赢情况,根据返回的字符不同来做具体的判断,如下图:

//判断九宫格里是否被占满
int isfull(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			if (arr[i][j]==' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

//判断输赢
char iswin(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
	//行
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][1] != ' ')
		{
			return arr[i][1];
		}
	}
	//列
	for (int j = 0; j < col; j++)
	{
		if (arr[0][j] == arr[1][j] && arr[1][j] == arr[2][j] && arr[1][j] != ' ')
		{
			return arr[1][j];
		}
	}
	//对角线
	if (arr[0][0]==arr[1][1]&&arr[1][1]==arr[2][2]&&arr[1][1]!=' ')
	{
		return arr[1][1];
	}
	if (arr[2][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[0][2] && arr[1][1] != ' ')
	{
		return arr[1][1];
	}
	//平局
	if (isfull(arr,row,col))
	{
		return 'p';
	}

	return 'c';
}

完整代码如下图所示:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
void meun() {
	printf("*******************************\n");
	printf("*****  1.PLAY   0.EXIT    *****\n");
	printf("*******************************\n");
}
void game() {
	char arr[ROW][COL] = {0};
	//初始化棋盘
	startgame(arr, ROW, COL);
	//展示棋盘
	dispalygame(arr, ROW, COL);
	char da = 0;
	//下棋
	while (1)
	{
		
		//玩家下棋
		Playmove(arr, ROW, COL);
		//判断输赢
		da = iswin(arr, ROW, COL);
		//如果不是'c',则游戏继续
		if (da!='c')
		{
			break;
		}
		dispalygame(arr, ROW, COL);
		
		//电脑下棋
		Computermove(arr, ROW, COL);
		//判断输赢
		 da = iswin(arr, ROW, COL);
		if (da != 'c')
		{
			break;
		}
		dispalygame(arr, ROW, COL);
		
	}
	if (da=='*')
	{
		printf("玩家胜利\n");
	}
	if (da=='#')
	{
		printf("电脑胜利\n");
	}
	if (da=='p')
	{
		printf("平局\n");
	}
	dispalygame(arr, ROW, COL);
}
int main() {
	//设置随机数的生成起点
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int m=0;
	do
	{
		//打印菜单
		meun();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &m);
		switch (m)
		{
		case 1:
			game();
			printf("是否继续游戏?1.继续游戏 0.退出游戏\n");
			int x = 0;
			scanf("%d",&x);
			if (x==1)
			{
				break;
			}
			else
			{
				goto exit;
			}
		case 0:
			exit:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误!\n");
			break;
		}
	} while (m);
	


	return 0;
}

game.h头文件代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void startgame(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void dispalygame(char arr[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void Playmove(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void Computermove(char arr[ROW][COL], int row, int col);

//玩家赢--'*'
//电脑赢--'#'
//平局--'p'
//游戏继续--'c'
char iswin(char arr[ROW][COL], int row, int col);

效果如图所示:

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