移动产品设计书籍推荐

这是我曾经在知乎上对一个问题的回答,最近也有好几个朋友在公号里向我提问,对于做移动产品设计,有没有一些比较值得一读的书来推荐。我把这个问题重新梳理了一下,更新到这里。

移动产品设计,狭义上的理解就是设计手机及Pad上的应用和Wap站,包括ios、android、WP等几个主流的平台。这个答案也是围绕着这个狭义的定义来的。

1、各个平台的设计指南,也就是我们常说的Guidelines

这是当前而言,所有的移动相关的书籍中,最最最最最基础的,也是最最最最最为重要的。所有的从事设计相关工作的人,都必须至少读3遍以上,甚至更多。

在Guidelines中,以ios的编写最为规范与完整。这套指南会很详细的告诉你,ios系统是一套什么样的系统,为什么要做ios的设计,什么样的ios设计是适合与这套系统,然后告诉你有哪些基本的模式,再然后是具体的设计。迄今为止,还未发现讲ios设计的资料有超越这套资料的。

基本上来说,熟读了Guidelines不看其他什么书问题也不大。强烈建议新入行做移动产品设计的同学,在没有读过Guidelines之前,不要读任何的其他书籍。

2、《简约至上 – 交互设计四策略

副标题看,这是一本讲交互设计的书。但,实际上,这是一本产品设计的入门书籍。讲述如何站在主流用户一边,以及如何从他们的真实需求和期望出发,简化设计,提升易用性。

这本书推荐给所有做产品的人看,同时,建议不要再读《don’t make me think》,这本书其实只需要读标题就成了。里面的例子和内容都不太实用。

3、《Tapworthy(触动人心)

这是一本讲述如何从iphone的角度来思考并设计一款ios应用的书籍。书中有不少的实例。

4、《移动应用的设计与开发

这是一本相对比较老的书,其中有些例子与数据可能不太适用了。不过,书中很详细的对整个移动生态系统做了描述,这是很值得一读的章节。因为,只有我们理解了所处的生态系统,才能很好的在这个系统中去设计应用。

5、《移动应用UI设计模式

很早的时候关注了这个姐姐的博客及要出的书,今天去看了一下,发现已经有翻译版本了,准备入手一本来看看。这本书分10大类介绍了70个移动应用设计模式(包括反模式),用了400多个屏幕截图和图解。基本上,是一个工具书了。

注:

以上书籍收录于我的豆列“移动产品设计书籍”。

另外,补充一些素材网站:

1、pttrns.com

这个网站会不定期的分享一些APP的截图,同时,网站还按照不同的分类将这些APP截图做了整理。

2、mobile-patterns.com

跟pttrns类似,不过更新好像没那么勤快。也是根据不同分类整理APP截图的

3、appsites.com

这是一个收集展示APP网页的网站。简单说就是很多APP的介绍和下载页面的收集整理

4、花瓣网的APP频道

唯一的缺点是网站和APP混在一起的,且内容没经过筛选,质量并不是很高,不过,其中有几个用户的专辑是很赞的!

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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