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原创 Unity接入本地部署的DeepSeek -技术篇(超详细!)

Unity接入本地DeepSeek大模型技术(适合局域网环境,企业级架构部署)

2025-03-24 16:30:22 648

原创 最新DeepSeek本地化部署+投喂数据(超详细-保姆级)技术篇(一)

史上最简单DeepSeek本地化部署+投喂数据!纯纯保姆级!可以训练出专属你的AI助手

2025-03-07 15:33:40 1125 3

原创 UnityDotween 通用动画脚本----操作超简单!(工具篇)

由于Unity项目需求存在大量需要做的模型动画,为此写了一个通用性非常强脚本,基于Dotween插件做的动画脚本工具,可适用于各个复杂动画场景,节省大量时间并且还能简单上手

2024-09-21 15:12:04 1174

原创 Unity接入海康SDK-画面预览(不是通过拉流,拉流延迟较大)

unity通过接入海康SDK来实现画面播

2023-12-07 16:23:59 726 2

原创 Unity接入海康SDK—热成像测温篇(最简单且详细)

Unity接入海康相机SDK进行测温获取数值再之后截图,相机是热成像。在网上搜集了大量资料,有用的却很少,不如自己研究一下。内容全是干货,最后附加自己写的脚本,随意调用即可。。。

2023-12-01 15:39:20 2653

原创 unity 引用海康威视SDK,打包后不显示问题

花了整整2天时间踩坑!!!!!Unity发布项目海康SDk报错等问题....

2023-07-03 17:19:14 1117 2

原创 Unity接入海康相机SDK(保姆级)

Unity接入海康SDk云平台控制等等

2023-06-21 11:22:26 3954 5

原创 UnityWeb端和Js互调(MQTT通讯篇)

关于UnityWeb端与Js互调(MQTT通讯篇)踩了很多坑最后走通了接下来总结一下。

2023-03-10 16:32:00 1469

原创 HoloLens2环境配置(基于OpenXR)

Unity版本:2020.3

2022-05-31 16:26:03 1422

原创 Unity开发3.3.0VRTK(基础功能快速开发)

一、环境配置使用因为VRTK3.3.0版本是基于SteamVRSDK早期版本封装的,所以SteamSDK下载1.0+的版本最为合适,可以去SteamVR官网下载早期历史版本,而VRTK版本可以从unity商店下载或者去VRTK官网都可以。Steam官网: https://github.com/ValveSoftware/steamvr_unity_plugin/releasesVRTK官网:* https://vrtoolkit.readme.io/unity建议版本:2018 (2019.3

2022-03-31 19:19:20 1359

原创 最全Neo4j数据库操作整理(不断更新)

主要整理Neo4j数据库操作命令,详细的话可以配合官网文档查看。

2022-02-14 11:16:18 3106

原创 python之去阴影部分

一、引入库可参考添加Pycharm添加库操作:https://blog.youkuaiyun.com/ttumetai/article/details/114981381import cv2import numpy as npkernel = np.ones((3, 3), np.uint8)original_img = cv2.imread(r'D:\Users\sk\Desktop/Test.jpg')# 计算灰白色部分像素的均值-----------------------------去阴影操

2022-01-05 13:32:36 3024

原创 关于Halcon分类计数面积(三合一)

用Halcon制作可导出C++ Python C#

2021-12-30 16:52:54 3614

原创 unityAB包加载四种方式笔记

第一做一个扩展脚本放在Editor文件夹下using UnityEditor;using System.IO;public class MyToos : Editor{[MenuItem(“Toos/CreatBundle”)]static void CreatAssetBudle(){string path = “AB”;if (!Directory.Exists(path)){Directory.CreateDirectory(path);}BuildPipeline.Buil

2021-03-06 12:24:44 1368

原创 HoLoLens2开发功能之放大缩小旋转移动

HoloLens2旋转移动放大功能:

2021-02-01 15:30:23 698 2

转载 C#字典Dictionary排序(顺序、倒序)笔记

一、创建字典Dictionary 对象  假如 Dictionary 中保存的是一个网站页面流量,key 是网页名称,值value对应的是网页被访问的次数,由于网页的访问次要不断的统计,所以不能用 int 作为 key,只能用网页名称,创建 Dictionary 对象及添加数据代码如下:Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<...

2020-02-05 17:40:49 4332

Unity接入海康SDK-画面预览(不是通过拉流,拉流延迟较大)

Demo

2023-12-07

Light-Probe-Populator-master.zip

烘焙类型插件,快速烘焙效果很棒。 要求:只需将com.alexismorin.lightprobepopulator文件夹放到你的packages文件夹中(和Assets文件夹在同一层),它就会立即生效。 如果你使用的是旧版本的Unity,在com.alexismorin.lightprobepopulator文件夹中导航,然后拖动你在项目层次结构中找到的Editor文件夹。

2021-10-09

DepthShader-master.zip

Unity效果提升,高科技扫描效果案例。最新shader技术 支持unity2018以上

2021-10-09

Shapes FX Pack v1.23.unitypackage

模型效果插件,高科技感十足。很炫

2021-10-09

精准碰撞Colliter插件(2019版本以上).txt

里面有链接,U3D精准碰撞插件。

2021-04-07

Mesh Baker.txt

U3D并插网格合件各种版本还有中文翻译教程。(里面百度云下载)

2021-04-07

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