
cocos2d-x lua
Flyjun-android
我是Flyjun,广州番禺职业技术学院一Android
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cocos2d-x lua 注释提示
lua是弱类型,很多时候没有提示,怎么办?原创 2014-10-23 15:58:17 · 1085 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x lua physics
在cocos2d-x 3.x封装了物理引擎在layer中添加几个精灵require("Cocos2d")require("Cocos2dConstants")require("bitExtend")LayerPhysics=class("LayerPhysics",function () return cc.Layer:create()end)function L原创 2014-12-03 10:40:35 · 3718 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x lua 面向对象
Lua中的table就是一种对象原创 2014-10-16 14:19:35 · 876 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x lua 弹出框
cocos2d-x,点击出现弹出窗口,如何将下面层的点击事件禁掉?原创 2014-10-24 10:16:12 · 3189 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x lua LuaJavaBridge
cocos2d-x为我们封装了LuaJavaBridge,避免了jni的繁琐,现在可以轻松的实现lua和android端的互调了,引读 LuaJavaBridge - Lua 与 Java 互操作的简单解决方案看个例子1、lua调用android端lua代码 --引入LuaJavaBridge local luaj = require "luaj原创 2014-12-04 17:29:23 · 6463 阅读 · 3 评论 -
cocos2d-x lua 类对象的使用
在lua中使用类对象很简单也很方便原创 2014-10-11 10:54:49 · 1222 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x lua 场景的创建
cocos2d-x lua中场景的创建,层的创建及菜单的回调和动画的简单使用原创 2014-10-11 11:02:12 · 3927 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x lua 黑人小心了 项目实践
利用工作之余学习了cocos2d-x lua,现在把之前学习的知识运用一下,做个小游戏,用的是cocos2d-x 3.2 lua 开发工具是 cocos ide看看效果图开始编写吧1、项目结构 2、编写游戏的开始场景 StartGame.lua--游戏启动场景StartGame=class("StartGame",fun原创 2014-12-05 15:36:50 · 6432 阅读 · 2 评论