
学习摘要
风小锐
初入游戏业的菜鸟,满怀一腔热情
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《代码大全》学习摘要(二)基本数据类型
当我看到十二章的biaoti原创 2014-04-30 19:39:55 · 1205 阅读 · 0 评论 -
《代码大全》学习摘要(四)伪代码编程过程
学会使用伪代码编码,让编码结构更优工作量更小原创 2014-05-02 19:52:32 · 3231 阅读 · 0 评论 -
《代码大全》学习摘要(三)防御式编程
今天阅读的是《代码大全》的第8章原创 2014-05-01 23:58:30 · 1194 阅读 · 0 评论 -
《代码大全》学习摘要(一)变量名的力量
近段时间一直听人t原创 2014-04-29 21:15:56 · 1132 阅读 · 0 评论 -
《代码大全》学习摘要(五)软件构建中的设计(上)
“软件设计”一词以为着器构思、创造发明一套方案,把一份计算机软件的规格说明书要求转变为可实际运行的软件。设计就是把需求分析和编码调试连在一起的活动,好的高层次设计能提供一个可以稳妥容纳多个较低层次设计的结构。好的设计对于小型项目非常有用,对于大型项目就更是不可或缺。原创 2014-05-05 23:18:40 · 1014 阅读 · 0 评论 -
《代码大全》学习摘要(五)软件构建中的设计(下)
这次的学习内容主要是设计过程中的启发式方法和设计实践中的一些经验。 对于具体的编程工作来说,期待确定性的行为是很正常的,由于软件设计是非确定性的,灵活熟练地运用一组有效的启发方法(试探法),便成了合理的软件设计的核心工作。 1、在确定设计方案时,首选且最流行的方法是面向对象的方法,此方法的要点是辨别现实世界中的对象以及人造的对象。这个过程分为以下几步:辨识对象及其属性、确定可以原创 2014-05-08 11:11:42 · 1296 阅读 · 0 评论 -
Lua中的loadfile、dofile、require详解
http://www.jb51.net/article/55125.htm 本来今天不应该讨论这几个函数的,不过,为了凑字数..不,为了方便以后的文章,还是要谈谈这几个基础函数的~ 1.loadfile——只编译,不运行 loadfile故名思议,它只会加载文件,编译代码,不会运行文件里的代码。 比如,我们有一个hellofile.lua文件: 复制代码代码如下:转载 2016-03-27 16:52:21 · 3256 阅读 · 0 评论