UE4打包的exe运行未响应解决方法

本文记录了在使用UE4引擎打包TwinStickShooter项目时遇到的应用程序无法正常启动的问题及解决方法。作者在尝试运行打包后的EXE文件时发现其未响应,并在官方论坛找到解决方案:禁用Avast杀毒软件后问题得到解决。

最近在研究UE4的使用,观看官网Twin Stick Shooter的系列教程自己试着完成项目,在进行到倒数第二章也就是打包EXE发布的时候,出现了以下的问题:

打包过程很顺利,没有出现报错,在运行打包目录下的EXE文件后,鼠标出现了加载中的显示,但等了很长时间也没有窗口打开,打包的目录也无法删除,显示被占用。

查看任务管理器中的进程,有名为TwinStickShooter.exe的进程在运行,但无法将其关闭。

这个现象就很奇怪,打包的流程是完全按照官网的视频指示做的,但视频中运行的很正常。

在QQ群中咨询了一些朋友,自己也尝试进行解决,但没有什么头绪。无奈只好到UE4的官方论坛查找解决方案,功夫不负有心人,找到了这篇文章

https://forums.unrealengine.com/showthread.php?96853-Packaged-game-won-t-run&highlight=exe+won%27t+work

根据其中的回答,题主是使用了Avast这款杀毒软件导致自己的应用启动被拦截,正好自己也在用这款杀毒软件,尝试将其禁用再打开项目,顺利打开

总结一下:

在exe文件打开未响应时,可以尝试将自己的杀毒软件,防护软件禁用再尝试打开


### 如何安装 IntelliJ IDEA 2024.2.3 版本 #### 下载 IntelliJ IDEA 为了安装 IntelliJ IDEA 2024.2.3 版本,需先访问官方网站下载对应版本的安装包。通常可以从 JetBrains 官方网站获取最新版以及历史版本。 - 访问 [JetBrains 官网](https://www.jetbrains.com/idea/download/) - 寻找并点击 "Previous Releases" 或者直接搜索特定版本号来找到 2024.2.3 版本链接[^1] #### 准备环境 确保计算机满足最低系统要求,并关闭任何可能干扰安装过程的应用程序和服务。对于 Windows 用户来说,建议以管理员身份运行安装程序;而对于 macOS 和 Linux 用户,则应具备足够的权限来进行文件操作和配置修改。 #### 开始安装流程 ##### 对于 Windows 用户: 1. 双击已下载好的 `.exe` 文件启动向导。 2. 跟随屏幕提示完成语言选择、目标路径指定等设置项。 3. 勾选附加组件选项如是否创建桌面快捷方式等个性化需求。 4. 单击【Install】按钮等待进度条结束即可成功部署软件到本地磁盘上。 ##### 对于 macOS 用户: 1. 解压 `.dmg` 文件并将应用程序拖放到 Applications 文件夹中。 2. 启动应用前可前往「系统偏好设置」-> 「安全性隐私」确认允许从 App Store 和经验证开发者处打开该类别的 app。 3. 首次启动时会弹出许可协议阅读界面,请仔细浏览后同意条款继续前进直至主页面加载完毕为止。 ##### 对于 Linux 用户: 1. 使用命令行工具解压缩 tarball 归档(`tar -xzf ideaIC-*.tar.gz`)至自定义目录下。 2. 进入 bin 子目录执行 `./idea.sh` 来初始化图形化用户界面GUI模式下的首次引导体验。 3. 如果希望更方便地调用IDEA,可以考虑将其加入PATH变量或者建立软连接以便全局范围内随时触发开启动作。 #### 激活产品密钥或许可证 如果选择了付费 Ultimate Edition,在初次登录之后会被询问输入有效的许可证信息用于激活完整特性和服务支持。可以通过购买订阅计划获得官方授权码,也可以利用教育邮箱申请免费的学生账号享受同等权益待遇。 #### 更新插件及配置优化 进入 Preferences / Settings -> Plugins 页面检查是否有推荐更新可用的新功能模块或第三方扩展库可供选用。同时调整字体大小、主题样式等方面达到个人最佳视觉效果设定。 ```bash # 示例:Linux环境下添加IntelliJ IDEA到PATH环境变量 echo 'export PATH=$PATH:/path/to/your/intellij/bin' >> ~/.bashrc && source ~/.bashrc ```
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