unity校招岗面试题 天津某场 深圳某场

上来直接看项目,项目没打磨好最好不要投 23min 面试体验差,面试官一种嘲讽轻视语气面的

1.自我介绍 

2.unity生命周期 

3.做过什么项目  

4.接触过什么插件

5.储存用过哪些 

6.要看游戏代码逻辑并告知筛选标签在哪里 

7.问有多少种方式可以让物体移动  答了transform addforce 告知速度这个值是在物理帧里动态处理 (没懂在说啥

8.问用没用过刚体的moveposition

9.问了解不了解UDP TCP这俩的区别

10.问会不会写单例 会写几种 

11.问会不会shader 

12.问项目里哪里用到了cinemaMachine

13.问摄像机的各种参数:

14.让简绍Canvans 和CanvasScaler组件 

15.反问 问了问公司业务是什么

深圳某场面试 25min 面试官语气很好 

1.自我介绍

2.问C#里哪些数据结构用的比较多 答字典队列数组

3.简单讲讲字典底层怎么实现的

4.问学没学过红黑树 简要简绍

5.问二叉树是为了解决什么问题 

6.二叉树查找插入时间复杂度度是多少 问二叉树如果一直往左节点插入东西会无限趋近一个什么数据结构  

7.问链表的时间复杂度是多少 

8.问操作系统的一些问题

9.麻将算法题:就是我们现在只考虑万字牌,就也就是36 张牌作为这是牌库。然后现在你的手牌长度为14张 ,胡牌条件是:就是其中 12 张牌,每 3 个为一组,每组要么是顺子,要么是 3 张一样的。剩下的两张牌一定是一个对子能跟上。   现在给你一个长度为 14 的整数数组,嗯,就是给出一个算法思路,

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