计算各种图形的周长(多态)

该文章描述了一个Java编程问题,涉及创建一个Shape接口,包含length()方法来计算周长。然后定义了Triangle、Rectangle和Circle类来实现这个接口,分别计算三角形、长方形和圆形的周长。在测试类ShapeTest中,根据输入数据动态创建不同形状的对象并输出其周长。输入数据包括圆的半径、长方形的长度和宽度以及三角形的三边长度。如果输入无效,周长将被设置为0。代码示例展示了如何处理这些输入并计算周长。

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定义接口或类 Shape,定义求周长的方法length()。

定义如下类,实现接口Shape或父类Shape的方法。

(1)三角形类Triangle (2)长方形类Rectangle (3)圆形类Circle等。

定义测试类ShapeTest,用Shape接口(或类)定义变量shape,用其指向不同类形的对象,输出各种图形的周长。并为其他的Shape接口实现类提供良好的扩展性。

提示: 计算圆周长时PI取3.14。

输入格式:

输入多组数值型数据(double);

一行中若有1个数,表示圆的半径;

一行中若有2个数(中间用空格间隔),表示长方形的长度、宽度。

一行中若有3个数(中间用空格间隔),表示三角形的三边的长度。(需要判断三个边长是否能构成三角形)

若输入数据中有0或负数,则不表示任何图形,周长为0。

输出格式:

行数与输入相对应,数值为根据每行输入数据求得的图形的周长。

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

1
2 3
4 5 6
2
-2
-2 -3

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

6.28
10.00
15.00
12.56
0.00
0.00

代码范例:

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        Shape shape;
        while (sc.hasNext()) {
            String input = sc.nextLine();
            String[] nums = input.split("\\s+");
            int len = nums.length;

            if (len == 1) { // 圆形
                double r = Double.parseDouble(nums[0]);
                if (r > 0) {
                    shape = new Circle(r);
                    System.out.printf("%.2f\n", shape.length());
                } else {
                    System.out.println("0.00");
                }
            } else if (len == 2) { // 长方形
                double a = Double.parseDouble(nums[0]);
                double b = Double.parseDouble(nums[1]);
                if (a > 0 && b > 0) {
                    shape = new Rectangle(a, b);
                    System.out.printf("%.2f\n", shape.length());
                } else {
                    System.out.println("0.00");
                }
            } else if (len == 3) { // 三角形
                double a = Double.parseDouble(nums[0]);
                double b = Double.parseDouble(nums[1]);
                double c = Double.parseDouble(nums[2]);
                if (a > 0 && b > 0 && c > 0 && (a + b > c) && (a + c > b) && (b + c > a)) {
                    shape = new Triangle(a, b, c);
                    System.out.printf("%.2f\n", shape.length());
                } else {
                    System.out.println("0.00");
                }
            } else {
                System.out.println("Invalid input!");
            }
        }
        sc.close();
    }
}

interface Shape {
    double length();
}

class Triangle implements Shape {
    private double a, b, c;

    public Triangle(double a, double b, double c) {
        this.a = a;
        this.b = b;
        this.c = c;
    }

    public double length() {
        return a + b + c;
    }
}

class Rectangle implements Shape {
    private double a, b;

    public Rectangle(double a, double b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }

    public double length() {
        return 2 * (a + b);
    }
}

class Circle implements Shape {
    private double r;

    public Circle(double r) {
        this.r = r;
    }

    public double length() {
        return 2 * 3.14 * r;
    }
}

 

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