使用C#的异步和依赖注入实现网络数据存储

详细解释

  1. 依赖注入(Dependency Injection):

    • ConfigureServices 方法配置了服务的依赖注入。IDataProcessor 接口与 DataProcessor 类绑定,IDbConnectionFactory 接口与 DbConnectionFactory 类绑定。这样在程序运行时,依赖注入容器会提供这些接口的实现。
  2. 主程序入口(Main 方法):

    • 在 Main 方法中,配置服务,创建服务提供者,并通过服务提供者获取 IDataProcessor 的实现实例来处理数据。
  3. 数据处理接口(IDataProcessorDataProcessor 类):

    • IDataProcessor 是一个接口,定义了 ProcessDataAsync 方法,用于处理数据。
    • DataProcessor 类实现了 IDataProcessor 接口,负责从 API 获取数据、处理数据、保存数据到数据库并写入文件。
  4. 异步编程(asyncawait:

    • 异步编程用于避免阻塞主线程。FetchDataAsync 方法从 API 获取数据,SaveDataToDatabaseAsync 方法将数据异步保存到数据库。
  5. 数据处理(ProcessData 方法):

    • 数据处理的逻辑将每个数据项的名称转换为大写,并计算值的长度。
  6. 文件操作(WriteDataToFile 方法):

    • 将处理后的数据写入到 output.txt 文件中,每行包含 ID、名称和长度。
  7. SQLite 数据库操作:

    • 使用 System.Data.SQLite 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

lucky.帅

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值