L3-004 肿瘤诊断 (30 分)(简单三维bfs)

在诊断肿瘤疾病时,计算肿瘤体积是很重要的一环。给定病灶扫描切片中标注出的疑似肿瘤区域,请你计算肿瘤的体积。

输入格式:

输入第一行给出4个正整数:M、N、L、T,其中M和N是每张切片的尺寸(即每张切片是一个M×N的像素矩阵。最大分辨率是1286×128);L(≤60)是切片的张数;T是一个整数阈值(若疑似肿瘤的连通体体积小于T,则该小块忽略不计)。

最后给出L张切片。每张用一个由0和1组成的M×N的矩阵表示,其中1表示疑似肿瘤的像素,0表示正常像素。由于切片厚度可以认为是一个常数,于是我们只要数连通体中1的个数就可以得到体积了。麻烦的是,可能存在多个肿瘤,这时我们只统计那些体积不小于T的。两个像素被认为是“连通的”,如果它们有一个共同的切面,如下图所示,所有6个红色的像素都与蓝色的像素连通。

输出格式:

在一行中输出肿瘤的总体积。

输入样例:

3 4 5 2
1 1 1 1
1 1 1 1
1 1 1 1
0 0 1 1
0 0 1 1
0 0 1 1
1 0 1 1
0 1 0 0
0 0 0 0
1 0 1 1
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 1
0 0 0 1
1 0 0 0

输出样例:

26
### 三维空间中的广度优先搜索(BFS) 在二维网格上,BFS 是一种常见的路径查找方法。然而,在三维空间中,BFS 的概念可以扩展到处理立方体或其他三维结构的数据集。以下是关于如何实现和理解三维 BFS 算法的解释。 #### 基本原理 类似于二维 BFS三维 BFS 使用队列来存储待访问的节点,并逐层遍历这些节点。主要的区别在于邻居节点的数量增加——在一个三维网格中,每个节点通常有六个可能的方向(上下左右前后)。因此,对于给定的一个坐标 `(x, y, z)`,其邻接点可以通过调整 `x`, `y` 和 `z` 来计算: ```python neighbors = [ (x + 1, y, z), (x - 1, y, z), (x, y + 1, z), (x, y - 1, z), (x, y, z + 1), (x, y, z - 1) ] ``` 需要注意的是,实际应用中还需要考虑边界条件以及障碍物的存在情况[^3]。 #### 实现代码 下面是一个简单的 Python 实现示例,用于演示如何在三维空间中执行 BFS 遍历: ```python from collections import deque def bfs_3d(grid, start, goal): """ Perform a breadth-first search on a 3D grid. :param grid: List[List[List[int]]], representing the 3D space. Use 0 for open cells and 1 for blocked ones. :param start: Tuple(int, int, int), coordinates of the starting point. :param goal: Tuple(int, int, int), coordinates of the target point. :return: Shortest distance to reach &#39;goal&#39; from &#39;start&#39;, or None if unreachable. """ rows, cols, levels = len(grid), len(grid[0]), len(grid[0][0]) queue = deque([(start, 0)]) # Queue stores tuples of position and current depth/distance visited = set([start]) # Set to track already processed positions while queue: (current_x, current_y, current_z), dist = queue.popleft() # Check if we&#39;ve reached our destination if (current_x, current_y, current_z) == goal: return dist # Explore all six possible neighbors in 3D space for dx, dy, dz in [(1, 0, 0), (-1, 0, 0), (0, 1, 0), (0, -1, 0), (0, 0, 1), (0, 0, -1)]: nx, ny, nz = current_x + dx, current_y + dy, current_z + dz # Ensure new position is within bounds and unvisited/open cell if 0 <= nx < rows and 0 <= ny < cols and 0 <= nz < levels \ and grid[nx][ny][nz] == 0 and (nx, ny, nz) not in visited: visited.add((nx, ny, nz)) queue.append(((nx, ny, nz), dist + 1)) return None # If no path found ``` 此函数接受一个三维数组作为输入参数之一 (`grid`),其中零表示开放区域而一代表不可穿越的位置;另外两个元组别指定起点与终点位置。如果存在通往目标的有效路线,则返回最短距离;否则返回 `None` 表明无法抵达目的地[^4]。 #### 应用场景 - **机器人导航**:当需要规划移动机器人的最佳路径,尤其是在复杂环境中操作的情况下。 - **游戏开发**:适用于许多基于方格的游戏设计需求,比如迷宫生成或者角色行动范围判定等功能模块构建过程中可能会涉及到此类技术的应用实例说明等等[^1].
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