Unity2D控制角色移动脚本,含跑跳动画及跳跃音效调用,适用横板过关游戏

本文分享了一个Unity2D角色移动脚本,包含基础移动、跳跃、动画和音效功能。通过示例代码和优化建议,帮助开发者高效利用现成组件,减少重复工作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        我们在进行游戏开发的时候,脚本是必不可少的。而我们应该始终拒绝去重新制造轮子,一些比较基础的脚本如果直接使用或修改成型的脚本,会在开发中节约不少时间。以下分享一个控制Unity2D角色移动脚本,让大家能够少造轮子,高效开发。

拿走即可用代码见文章尾部

含跑跳动画及跳跃音效功能代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Playermovement : MonoBehaviour
{   
    private Rigidbody2D rb;
    private BoxCollider2D coll;
    private SpriteRenderer sprite;
    private Animator anim;

    [SerializeField] private LayerMask jumpableGround;

    private float dirX = 0f;
    [SerializeField] private float moveSpeed = 7f;
    [SerializeField] private float jumpForce = 7f;

    private enum MovementState { Idle, Run, Jump, Fall }

    [SerializeField] private AudioSource jumpSoundEffect;

    private void Start()
    {
        rb= GetComponent<Rigidbody2D>();
        coll = GetComponent&
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