比赛的时候不敢写,实际上,这题比较简单,为什么打一个小白月赛还有畏惧呢,就是一个非常简单的一维dp,做题首先要先不要怕,去仔细琢磨,每次都躲避,何时才能出头。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
long long T;cin >> T;
long long a[100005];
long long dp[100005];//从该位置到公主需要的最小战斗力
while (T--)
{
int n;cin >> n;
long long pos;
for (int i = 0;i<n;i++)
{
cin >> a[i];
dp[i]=0;//每次的初始化问题 很重要
if (a[i]==0) pos = i;//记录公主位置
}
if(n==1)
{
cout << "No Solution" << endl;
continue;
}
long long m0=1000000;
for (int i = pos-1;i>=0;i--)//公主前面部分
{
dp[i] = max(a[i]+1,dp[i+1]-a[i]);
m0 = min(m0,dp[i]);
}
for (int i = pos+1;i<n;i++)//公主后面部分
{
dp[i]=max(a[i]+1,dp[i-1]-a[i]);
m0 = min(m0,dp[i]);
}
// for (int i = 0;i<n;i++)
// {
// if (i!=pos)
// {
// m0 = min(m0,dp[i]);
// }
// }
cout << m0 << endl;
}
return 0;
}
刚看到题目,就感觉是一个dp问题,但是没有思路,想一想为什么没有思路,别人一点就通,题做得少,肯定这是一个原因,还有就是,不敢去好好分析,下次小白必然多做两题,好不好。
既然是dp,那就不要想的太多,想一想,本格选择的数据是什么因素造成的,首先,他得能打过本格的怪物所以必然是a[i]+1,但是仅仅这样就够吗,很显然不够的,还得去保证能打过后面的怪,也就是dp[i]+a[i]>a[i+1]],这就是另一个限制条件,你有可能会说,那怎么保证,到下下个位置可以保证打得过,很好,这就不是我考虑的范围了,下下个格子就由下个格子去做吧,不要想的太久远,dp就是为了处理小范围的问题,然后合体去解决一个大问题。
这样动态转移方程就写好了
dp[i]=max(dp[i+1]-a[i],a[i]+1)
这个只是公主前面的公式,公主后面也类似,结合一下取dp数组里面的最小值即可。
需要注意的有
1.如果n==1,就会有矛盾,需要输出No Solution.
2.多组测试样例,因此每次dp数组都要重置为0。