C++11 并发指南三(Lock 详解)
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在 《C++11 并发指南三(std::mutex 详解)》一文中我们主要介绍了 C++11 标准中的互斥量(Mutex),并简单介绍了一下两种锁类型。本节将详细介绍一下 C++11 标准的锁类型。
C++11 标准为我们提供了两种基本的锁类型,分别如下:
-
std::lock_guard,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁。
std::unique_lock,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁,但提供了更好的上锁和解锁控制。
另外还提供了几个与锁类型相关的 Tag 类,分别如下:
std::adopt_lock_t
,一个空的标记类,定义如下:
struct adopt_lock_t {};
该类型的常量对象 adopt_lock
(adopt_lock
是一个常量对象,定义如下:
constexpr` `adopt_lock_t adopt_lock {};,``// constexpr 是 C++11 中的新关键字)
通常作为参数传入给 unique_lock 或 lock_guard 的构造函数。
std::defer_lock_t
,一个空的标记类,定义如下:`
struct defer_lock_t {};
该类型的常量对象 defer_lock
(defer_lock
是一个常量对象,定义如下:
constexpr defer_lock_t defer_lock {};,// constexpr 是 C++11 中的新关键字)
通常作为参数传入给 unique_lock 或 lock_guard 的构造函数。
std::try_to_lock_t
,一个空的标记类,定义如下:
struct` `try_to_lock_t {};
该类型的常量对象 try_to_lock
(try_to_lock
是一个常量对象,定义如下:
constexpr` `try_to_lock_t try_to_lock {};,// constexpr 是 C++11 中的新关键字)
通常作为参数传入给 unique_lock
或 lock_guard
的构造函数。后面我们会详细介绍以上三种 Tag 类型在配合 lock_gurad
与 unique_lock
使用时的区别。
std::lock_guard 介绍
std::lock_gurad
是 C++11 中定义的模板类。定义如下:
template <class Mutex> class lock_guard{};
lock_guard
对象通常用于管理某个锁(Lock)对象,因此与Mutex RAII相关,方便线程对互斥量上锁,即在某个lock_guard 对象的声明周期内,它所管理的锁对象会一直保持上锁状态;而 lock_guard的生命周期结束之后,它所管理的锁对象会被解锁(注:类似shared_ptr 等智能指针管理动态分配的内存资源 )。- 模板参数 Mutex 代表互斥量类型,例如
std::mutex
类型,它应该是一个基本的BasicLockable
类型,标准库中定义几种基本的BasicLockable
类型,分别std::mutex
,std::recursive_mutex
,std::timed_mutex
,std::recursive_timed_mutex
(以上四种类型均已在上一篇博客中介绍)以及std::unique_lock
(本文后续会介绍std::unique_lock
)。(注:BasicLockable
类型的对象只需满足两种操作,lock
和unlock
,另外还有Lockable
类型,在 BasicLockable 类型的基础上新增了 try_lock 操作,因此一个满足 Lockable 的对象应支持三种操作:lock,unlock 和 try_lock;最后还有一种 TimedLockable 对象,在 Lockable 类型的基础上又新增了 try_lock_for 和 try_lock_until 两种操作,因此一个满足 TimedLockable 的对象应支持五种操作:lock, unlock, try_lock, try_lock_for, try_lock_until )。 - 在 lock_guard 对象构造时,传入的 Mutex 对象(即它所管理的 Mutex 对象)会被当前线程锁住。在lock_guard 对象被析构时,它所管理的 Mutex 对象会自动解锁,由于不需要程序员手动调用 lock 和 unlock 对 Mutex 进行上锁和解锁操作,因此这也是最简单安全的上锁和解锁方式,尤其是在程序抛出异常后先前已被上锁的 Mutex 对象可以正确进行解锁操作,极大地简化了程序员编写与 Mutex 相关的异常处理代码。
- 值得注意的是,lock_guard 对象并不负责管理 Mutex 对象的生命周期,lock_guard 对象只是简化了 Mutex 对象的上锁和解锁操作,方便线程对互斥量上锁,即在某个 lock_guard 对象的声明周期内,它所管理的锁对象会一直保持上锁状态;而 lock_guard 的生命周期结束之后,它所管理的锁对象会被解锁。
std::lock_guard 构造函数
lock_guard 构造函数如下表所示:
locking (1) | explicit lock_guard (mutex_type& m); |
---|---|
adopting (2) | lock_guard (mutex_type& m, adopt_lock_t tag); |
copy deleted | lock_guard (const lock_guard&) = delete; |
- locking 初始化
- lock_guard 对象管理 Mutex 对象 m,并在构造时对 m 进行上锁(调用 m.lock())。
- adopting初始化
- lock_guard 对象管理 Mutex 对象 m,与 locking 初始化(1) 不同的是, Mutex 对象 m 已被当前线程锁住。
- 拷贝构造
- lock_guard 对象的拷贝构造和移动构造(move construction)均被禁用,因此 lock_guard 对象不可被拷贝构造或移动构造。
我们来看一个简单的例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::lock_guard, std::adopt_lock
std::mutex mtx; // mutex for critical section
void print_thread_id (int id) {
mtx.lock();
std::lock_guard<std::mutex> lck(mtx, std::adopt_lock);
std::cout << "thread #" << id << '\n';
}
int main ()
{
std::thread threads[10];
// spawn 10 threads:
for (int i=0; i<10; ++i)
threads[i] = std::thread(print_thread_id,i+1);
for (auto& th : threads) th.join();
return 0;
}
- 在 print_thread_id 中,我们首先对 mtx 进行上锁操作(mtx.lock()😉,然后用 mtx 对象构造一个 lock_guard 对象(std::lock_guardstd::mutex lck(mtx, std::adopt_lock)😉,注意此时 Tag 参数为 std::adopt_lock,表明当前线程已经获得了锁,此后 mtx 对象的解锁操作交由 lock_guard 对象 lck 来管理,在 lck 的生命周期结束之后,mtx 对象会自动解锁。
- lock_guard 最大的特点就是安全易于使用,请看下面例子(参考),在异常抛出的时候通过 lock_guard 对象管理的 Mutex 可以得到正确地解锁。
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::lock_guard
#include <stdexcept> // std::logic_error
std::mutex mtx;
void print_even (int x) {
if (x%2==0) std::cout << x << " is even\n";
else throw (std::logic_error("not even"));
}
void print_thread_id (int id) {
try {
// using a local lock_guard to lock mtx guarantees unlocking on destruction / exception:
std::lock_guard<std::mutex> lck (mtx);
print_even(id);
}
catch (std::logic_error&) {
std::cout << "[exception caught]\n";
}
}
int main ()
{
std::thread threads[10];
// spawn 10 threads:
for (int i=0; i<10; ++i)
threads[i] = std::thread(print_thread_id,i+1);
for (auto& th : threads) th.join();
return 0;
}
std::unique_lock 介绍
- 但是 lock_guard 最大的缺点也是简单,没有给程序员提供足够的灵活度,因此,C++11 标准中定义了另外一个与 Mutex RAII 相关类 unique_lock,该类与 lock_guard 类相似,也很方便线程对互斥量上锁,但它提供了更好的上锁和解锁控制。
- 顾名思义,unique_lock 对象以独占所有权的方式( unique owership)管理 mutex 对象的上锁和解锁操作,所谓独占所有权,就是没有其他的 unique_lock 对象同时拥有某个 mutex 对象的所有权。
- 在构造(或移动(move)赋值)时,unique_lock 对象需要传递一个 Mutex 对象作为它的参数,新创建的 unique_lock 对象负责传入的 Mutex 对象的上锁和解锁操作。
- std::unique_lock 对象也能保证在其自身析构时它所管理的 Mutex 对象能够被正确地解锁(即使没有显式地调用 unlock 函数)。因此,和 lock_guard 一样,这也是一种简单而又安全的上锁和解锁方式,尤其是在程序抛出异常后先前已被上锁的 Mutex 对象可以正确进行解锁操作,极大地简化了程序员编写与 Mutex 相关的异常处理代码。
- 值得注意的是,unique_lock 对象同样也不负责管理 Mutex 对象的生命周期,unique_lock 对象只是简化了 Mutex 对象的上锁和解锁操作,方便线程对互斥量上锁,即在某个 unique_lock 对象的声明周期内,它所管理的锁对象会一直保持上锁状态;而 unique_lock 的生命周期结束之后,它所管理的锁对象会被解锁,这一点和 lock_guard 类似,但 unique_lock 给程序员提供了更多的自由,我会在下面的内容中给大家介绍 unique_lock 的用法。
- 另外,与 lock_guard 一样,模板参数 Mutex 代表互斥量类型,例如 std::mutex 类型,它应该是一个基本的 BasicLockable 类型,标准库中定义几种基本的 BasicLockable 类型,分别 std::mutex, std::recursive_mutex, std::timed_mutex,std::recursive_timed_mutex (以上四种类型均已在上一篇博客中介绍)以及 std::unique_lock(本文后续会介绍 std::unique_lock)。(注:BasicLockable 类型的对象只需满足两种操作,lock 和 unlock,另外还有 Lockable 类型,在 BasicLockable 类型的基础上新增了 try_lock 操作,因此一个满足 Lockable 的对象应支持三种操作:lock,unlock 和 try_lock;最后还有一种 TimedLockable 对象,在 Lockable 类型的基础上又新增了 try_lock_for 和 try_lock_until 两种操作,因此一个满足 TimedLockable 的对象应支持五种操作:lock, unlock, try_lock, try_lock_for, try_lock_until)。
std::unique_lock 构造函数
std::unique_lock 的构造函数的数目相对来说比 std::lock_guard 多,其中一方面也是因为 std::unique_lock 更加灵活,从而在构造 std::unique_lock 对象时可以接受额外的参数。总地来说,std::unique_lock 构造函数如下:
default (1) | unique_lock() noexcept; |
---|---|
locking (2) | explicit unique_lock(mutex_type& m); |
try-locking (3) | unique_lock(mutex_type& m, try_to_lock_t tag); |
deferred (4) | unique_lock(mutex_type& m, defer_lock_t tag) noexcept; |
adopting (5) | unique_lock(mutex_type& m, adopt_lock_t tag); |
locking for (6) | template <class Rep, class Period> unique_lock(mutex_type& m, const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time); |
locking until (7) | template <class Clock, class Duration> unique_lock(mutex_type& m, const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time); |
copy [deleted] (8) | unique_lock(const unique_lock&) = delete; |
move (9) | unique_lock(unique_lock&& x); |
下面我们来分别介绍以上各个构造函数:
-
(1) 默认构造函数
新创建的 unique_lock 对象不管理任何 Mutex 对象。
(2) locking 初始化
新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,并尝试调用 m.lock() 对 Mutex 对象进行上锁,如果此时另外某个 unique_lock 对象已经管理了该 Mutex 对象 m,则当前线程将会被阻塞。
(3) try-locking 初始化
新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,并尝试调用 m.try_lock() 对 Mutex 对象进行上锁,但如果上锁不成功,并不会阻塞当前线程。
(4) deferred 初始化
新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,但是在初始化的时候并不锁住 Mutex 对象。 m 应该是一个没有当前线程锁住的 Mutex 对象。
(5) adopting 初始化
新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m, m 应该是一个已经被当前线程锁住的 Mutex 对象。(并且当前新创建的 unique_lock 对象拥有对锁(Lock)的所有权)。
(6) locking 一段时间(duration)
新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,并试图通过调用 m.try_lock_for(rel_time) 来锁住 Mutex 对象一段时间(rel_time)。
(7) locking 直到某个时间点(time point)
新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象m,并试图通过调用 m.try_lock_until(abs_time) 来在某个时间点(abs_time)之前锁住 Mutex 对象。
(8) 拷贝构造 [被禁用]
unique_lock 对象不能被拷贝构造。
(9) 移动(move)构造
新创建的 unique_lock 对象获得了由 x 所管理的 Mutex 对象的所有权(包括当前 Mutex 的状态)。调用 move 构造之后, x 对象如同通过默认构造函数所创建的,就不再管理任何 Mutex 对象了。
综上所述,由 (2) 和 (5) 创建的 unique_lock 对象通常拥有 Mutex 对象的锁。而通过 (1) 和 (4) 创建的则不会拥有锁。通过 (3),(6) 和 (7) 创建的 unique_lock 对象,则在 lock 成功时获得锁。
关于unique_lock 的构造函数,请看下面例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::lock, std::unique_lock
// std::adopt_lock, std::defer_lock
std::mutex foo,bar;
void task_a () {
std::lock (foo,bar); // simultaneous lock (prevents deadlock)
std::unique_lock<std::mutex> lck1 (foo,std::adopt_lock);
std::unique_lock<std::mutex> lck2 (bar,std::adopt_lock);
std::cout << "task a\n";
// (unlocked automatically on destruction of lck1 and lck2)
}
void task_b () {
// foo.lock(); bar.lock(); // replaced by:
std::unique_lock<std::mutex> lck1, lck2;
lck1 = std::unique_lock<std::mutex>(bar,std::defer_lock);
lck2 = std::unique_lock<std::mutex>(foo,std::defer_lock);
std::lock (lck1,lck2); // simultaneous lock (prevents deadlock)
std::cout << "task b\n";
// (unlocked automatically on destruction of lck1 and lck2)
}
int main ()
{
std::thread th1 (task_a);
std::thread th2 (task_b);
th1.join();
th2.join();
return 0;
}
task_a()介绍
std::unique_lockstd::mutex lck1 (foo,std::adopt_lock); 这行代码是什么意思
这行代码创建了一个std::unique_lock<std::mutex>
对象lck1
,并将互斥锁foo
传递给它。std::adopt_lock
是一个锁定策略,表示这个互斥锁在传递给std::unique_lock
对象时已经被锁定。
std::unique_lock
是一个灵活的锁定机制,它提供了比std::lock_guard
更多的控制,包括锁定、非阻塞试图锁定、延迟锁定、手动解锁、递归锁定、所有权转移等。
在这个例子中,std::adopt_lock
参数告诉std::unique_lock
对象,互斥锁在创建std::unique_lock
对象时已经被锁定,所以std::unique_lock
不需要再去尝试锁定它。这就要求我们在创建std::unique_lock
对象之前,必须已经锁定了互斥锁。
当std::unique_lock
对象lck1
的生命周期结束时(例如,当它离开其作用域时),它会自动解锁其管理的互斥锁。这是使用std::unique_lock
的一个主要优点,因为它可以确保在任何情况下,包括异常、返回路径等,互斥锁都能被正确地解锁。这样可以避免因忘记解锁而导致的死锁问题。这种特性在编写多线程代码时非常有用,因为它可以帮助我们编写出更安全、更健壮的代码。
task_b() 介绍
lck1 = std::unique_lockstd::mutex(bar,std::defer_lock); 是什么意思
这行代码创建了一个std::unique_lock<std::mutex>
对象lck1
,并将互斥锁bar
传递给它。std::defer_lock
是一个锁定策略,表示这个互斥锁在传递给std::unique_lock
对象时并未被锁定。
std::unique_lock
是一个灵活的锁定机制,它提供了比std::lock_guard
更多的控制,包括锁定、非阻塞试图锁定、延迟锁定、手动解锁、递归锁定、所有权转移等。
在这个例子中,std::defer_lock
参数告诉std::unique_lock
对象,互斥锁在创建std::unique_lock
对象时并未被锁定,所以std::unique_lock
不会尝试去锁定它。这就要求我们在创建std::unique_lock
对象之后,必须显式地锁定互斥锁。
当std::unique_lock
对象lck1
的生命周期结束时(例如,当它离开其作用域时),它会自动解锁其管理的互斥锁。这是使用std::unique_lock
的一个主要优点,因为它可以确保在任何情况下,包括异常、返回路径等,互斥锁都能被正确地解锁。这样可以避免因忘记解锁而导致的死锁问题。这种特性在编写多线程代码时非常有用,因为它可以帮助我们编写出更安全、更健壮的代码。
std::unique_lockstd::mutex lk(resource_mutex); 是什么意思
这行代码创建了一个std::unique_lock<std::mutex>
对象lk
,并将互斥锁resource_mutex
传递给它。在这个过程中,std::unique_lock
会尝试锁定这个互斥锁。
std::unique_lock
是一个灵活的锁定机制,它提供了比std::lock_guard
更多的控制,包括锁定、非阻塞试图锁定、延迟锁定、手动解锁、递归锁定、所有权转移等。
在这个例子中,由于没有提供锁定策略参数,所以std::unique_lock
对象lk
在创建时会尝试锁定resource_mutex
。如果互斥锁已经被其他线程锁定,那么这个线程会阻塞,直到互斥锁被解锁。
当std::unique_lock
对象lk
的生命周期结束时(例如,当它离开其作用域时),它会自动解锁其管理的互斥锁。这是使用std::unique_lock
的一个主要优点,因为它可以确保在任何情况下,包括异常、返回路径等,互斥锁都能被正确地解锁。这样可以避免因忘记解锁而导致的死锁问题。这种特性在编写多线程代码时非常有用,因为它可以帮助我们编写出更安全、更健壮的代码。
std::unique_lock<std::mutex>(bar,std::defer_lock);
std::unique_lock<std::mutex> lk(resource_mutex);
std::unique_lock<std::mutex> lck1 (foo,std::adopt_lock);
这三种创建方式的区别和应用场景
这三种创建std::unique_lock<std::mutex>
对象的方式主要区别在于锁定策略,适用于不同的应用场景:
-
std::unique_lock<std::mutex> lck1 (foo,std::adopt_lock);
:这种方式使用了std::adopt_lock
策略,表示互斥锁foo
在传递给std::unique_lock
对象时已经被锁定。这就要求我们在创建std::unique_lock
对象之前,必须已经锁定了互斥锁。这种方式适用于已经手动锁定了互斥锁,但希望在std::unique_lock
对象的生命周期结束时自动解锁的场景。 -
std::unique_lock<std::mutex> lk(resource_mutex);
:这种方式没有指定锁定策略,所以std::unique_lock
对象在创建时会尝试锁定互斥锁resource_mutex
。如果互斥锁已经被其他线程锁定,那么这个线程会阻塞,直到互斥锁被解锁。这种方式适用于希望立即锁定互斥锁,并在std::unique_lock
对象的生命周期结束时自动解锁的场景。 -
std::unique_lock<std::mutex>(bar,std::defer_lock);
:这种方式使用了std::defer_lock
策略,表示互斥锁bar
在传递给std::unique_lock
对象时并未被锁定。这就要求我们在创建std::unique_lock
对象之后,必须显式地锁定互斥锁。这种方式适用于希望延迟锁定互斥锁,或者需要在多个互斥锁上使用std::lock
函数来避免死锁的场景。
总的来说,std::unique_lock
提供了灵活的锁定和解锁机制,可以根据不同的需求选择合适的锁定策略。在编写多线程代码时,正确地使用这些锁定策略可以帮助我们避免死锁,提高代码的安全性和健壮性。
std::unique_lock 移动(move assign)赋值操作
std::unique_lock 支持移动赋值(move assignment),但是普通的赋值被禁用了,
move (1) | unique_lock& operator= (unique_lock&& x) noexcept; |
---|---|
copy [deleted] (2) | unique_lock& operator= (const unique_lock&) = delete; |
移动赋值(move assignment)之后,由 x 所管理的 Mutex 对象及其状态将会被新的 std::unique_lock 对象取代。
如果被赋值的对象之前已经获得了它所管理的 Mutex 对象的锁,则在移动赋值(move assignment)之前会调用 unlock 函数释放它所占有的锁。
调用移动赋值(move assignment)之后, x 对象如同通过默认构造函数所创建的,也就不再管理任何 Mutex 对象了。请看下面例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock
std::mutex mtx; // mutex for critical section
void print_fifty (char c) {
std::unique_lock<std::mutex> lck; // default-constructed
lck = std::unique_lock<std::mutex>(mtx); // move-assigned
for (int i=0; i<50; ++i) { std::cout << c; }
std::cout << '\n';
}
int main ()
{
std::thread th1 (print_fifty,'*');
std::thread th2 (print_fifty,'$');
th1.join();
th2.join();
return 0;
}
std::unique_lock 主要成员函数
本节我们来看看 std::unique_lock 的主要成员函数。由于 std::unique_lock 比 std::lock_guard 操作灵活,因此它提供了更多成员函数。具体分类如下:
- 上锁/解锁操作
lock
,try_lock
,try_lock_for
,try_lock_until
和unlock
- 修改操作:移动赋值(move assignment)(前面已经介绍过了),交换(swap)(与另一个 std::unique_lock 对象交换它们所管理的 Mutex 对象的所有权),释放(release)(返回指向它所管理的 Mutex 对象的指针,并释放所有权)
- 获取属性操作:owns_lock(返回当前 std::unique_lock 对象是否获得了锁)、operator bool()(与 owns_lock 功能相同,返回当前 std::unique_lock 对象是否获得了锁)、mutex(返回当前 std::unique_lock 对象所管理的 Mutex 对象的指针)。
std::unique_lock::lock请看下面例子(参考):
上锁操作,调用它所管理的 Mutex 对象的 lock 函数。如果在调用 Mutex 对象的 lock 函数时该 Mutex 对象已被另一线程锁住,则当前线程会被阻塞,直到它获得了锁。
该函数返回时,当前的 unique_lock 对象便拥有了它所管理的 Mutex 对象的锁。如果上锁操作失败,则抛出 system_error 异常。
// unique_lock::lock/unlock
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::defer_lock
std::mutex mtx; // mutex for critical section
void print_thread_id (int id) {
std::unique_lock<std::mutex> lck (mtx,std::defer_lock);
// critical section (exclusive access to std::cout signaled by locking lck):
lck.lock();
std::cout << "thread #" << id << '\n';
lck.unlock();
}
int main ()
{
std::thread threads[10];
// spawn 10 threads:
for (int i=0; i<10; ++i)
threads[i] = std::thread(print_thread_id,i+1);
for (auto& th : threads) th.join();
return 0;
}
std::unique_lock::try_lock
上锁操作,调用它所管理的 Mutex 对象的 try_lock 函数,如果上锁成功,则返回 true,否则返回 false。
请看下面例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <vector> // std::vector
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::defer_lock
std::mutex mtx; // mutex for critical section
void print_star () {
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx,std::defer_lock);
// print '*' if successfully locked, 'x' otherwise:
if (lck.try_lock())
std::cout << '*';
else
std::cout << 'x';
}
int main ()
{
std::vector<std::thread> threads;
for (int i=0; i<500; ++i)
threads.emplace_back(print_star);
for (auto& x: threads) x.join();
return 0;
}
std::unique_lock::try_lock_for
上锁操作,调用它所管理的 Mutex 对象的 try_lock_for 函数,如果上锁成功,则返回 true,否则返回 false。
请看下面例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <chrono> // std::chrono::milliseconds
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::timed_mutex, std::unique_lock, std::defer_lock
std::timed_mutex mtx;
void fireworks () {
std::unique_lock<std::timed_mutex> lck(mtx,std::defer_lock);
// waiting to get a lock: each thread prints "-" every 200ms:
while (!lck.try_lock_for(std::chrono::milliseconds(200))) {
std::cout << "-";
}
// got a lock! - wait for 1s, then this thread prints "*"
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
std::cout << "*\n";
}
int main ()
{
std::thread threads[10];
// spawn 10 threads:
for (int i=0; i<10; ++i)
threads[i] = std::thread(fireworks);
for (auto& th : threads) th.join();
return 0;
}
std::unique_lock::try_lock_until
上锁操作,调用它所管理的 Mutex 对象的 try_lock_for 函数,如果上锁成功,则返回 true,否则返回 false。
请看下面例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <chrono> // std::chrono::milliseconds
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::timed_mutex, std::unique_lock, std::defer_lock
std::timed_mutex mtx;
void fireworks () {
std::unique_lock<std::timed_mutex> lck(mtx,std::defer_lock);
// waiting to get a lock: each thread prints "-" every 200ms:
while (!lck.try_lock_for(std::chrono::milliseconds(200))) {
std::cout << "-";
}
// got a lock! - wait for 1s, then this thread prints "*"
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
std::cout << "*\n";
}
int main ()
{
std::thread threads[10];
// spawn 10 threads:
for (int i=0; i<10; ++i)
threads[i] = std::thread(fireworks);
for (auto& th : threads) th.join();
return 0;
}
std::unique_lock::unlock
解锁操作,调用它所管理的 Mutex 对象的 unlock 函数。
请看下面例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::defer_lock
std::mutex mtx; // mutex for critical section
void print_thread_id (int id) {
std::unique_lock<std::mutex> lck (mtx,std::defer_lock);
// critical section (exclusive access to std::cout signaled by locking lck):
lck.lock();
std::cout << "thread #" << id << '\n';
lck.unlock();
}
int main ()
{
std::thread threads[10];
// spawn 10 threads:
for (int i=0; i<10; ++i)
threads[i] = std::thread(print_thread_id,i+1);
for (auto& th : threads) th.join();
return 0;
}
std::unique_lock::release
返回指向它所管理的 Mutex 对象的指针,并释放所有权。
请看下面例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <vector> // std::vector
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock
std::mutex mtx;
int count = 0;
void print_count_and_unlock (std::mutex* p_mtx) {
std::cout << "count: " << count << '\n';
p_mtx->unlock();
}
void task() {
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
++count;
print_count_and_unlock(lck.release());
}
int main ()
{
std::vector<std::thread> threads;
for (int i=0; i<10; ++i)
threads.emplace_back(task);
for (auto& x: threads) x.join();
return 0;
}
std::unique_lock::owns_lock
返回当前 std::unique_lock 对象是否获得了锁。
请看下面例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <vector> // std::vector
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::try_to_lock
std::mutex mtx; // mutex for critical section
void print_star () {
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx,std::try_to_lock);
// print '*' if successfully locked, 'x' otherwise:
if (lck.owns_lock())
std::cout << '*';
else
std::cout << 'x';
}
int main ()
{
std::vector<std::thread> threads;
for (int i=0; i<500; ++i)
threads.emplace_back(print_star);
for (auto& x: threads) x.join();
return 0;
}
####std::unique_lock::operator bool()
与 owns_lock 功能相同,返回当前 std::unique_lock 对象是否获得了锁。
请看下面例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <vector> // std::vector
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::try_to_lock
std::mutex mtx; // mutex for critical section
void print_star () {
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx,std::try_to_lock);
// print '*' if successfully locked, 'x' otherwise:
if (lck)
std::cout << '*';
else
std::cout << 'x';
}
int main ()
{
std::vector<std::thread> threads;
for (int i=0; i<500; ++i)
threads.emplace_back(print_star);
for (auto& x: threads) x.join();
return 0;
}
std::unique_lock::mutex
返回当前 std::unique_lock 对象所管理的 Mutex 对象的指针。
请看下面例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::defer_lock
class MyMutex : public std::mutex {
int _id;
public:
MyMutex (int id) : _id(id) {}
int id() {return _id;}
};
MyMutex mtx (101);
void print_ids (int id) {
std::unique_lock<MyMutex> lck (mtx);
std::cout << "thread #" << id << " locked mutex " << lck.mutex()->id() << '\n';
}
int main ()
{
std::thread threads[10];
// spawn 10 threads:
for (int i=0; i<10; ++i)
threads[i] = std::thread(print_ids,i+1);
for (auto& th : threads) th.join();
return 0;
}
好了,本文先介绍到这里,我们基本上介绍完了 C++11 多线程编程中两种最基本的锁类型,后面我会继续更新有关 C++11 并发编程的博客,希望感兴趣的同学继续关注 😉