blender 快速纹理插件 - QuickTexture

本文介绍了如何安装并使用一个Blender插件进行贴图操作,特别提到汉化插件可能存在兼容性问题,推荐使用英文原版。同时提到了插件在3.3.10版本的支持情况以及可能导致的崩溃情况及解决方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

插件我已经汉化了,如果想自己改的话可以修改 目录下的 operators.py 文件

汉化后的可能会出问题,这里推荐使用英文的(quick....2022那个)

分享了两个文件,一个是汉化后的,一个是英文原版(推荐用英文原版)

百度网盘:

链接:https://pan.baidu.com/s/1EUN2LXM7uEXCieOdoOMAzw 
提取码:6666

或者直接戳这里

划重点(这个插件最高支持blender 的 3.3.10版本,其他的我不知道了,我之前用的3.36版本就不行)

插件效果

在物体模式下选择需要贴图的物体,ctrl + T   选择贴图(可以是一张jpg,可以是一组,包括法线贴图,高度贴图)

一张或者一组

不要忘记打开着色视图或者渲染视图(不然看不出效果),最后记得应用一下(在修改器里,直接ctrl + a就可以应用了)

选择  编辑  -->   偏好设置 

 找到插件选择安装 - 再选择你的插件(下载之后不用解压,选择这个压缩包即可)

如果它崩溃了,blender也会关闭,软件本身的保护机制会把崩溃的插件关闭,这个时候再开一次就可以了(目前我测试会崩溃的是如果已经使用过快速贴图了,又按下ctrl t 可能会崩溃,不知道是不是汉化了的问题)

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