Unity 入门打字机效果

Unity 入门打字机效果

使用协程加延迟

public class UIDazhi : MonoBehaviour
{
    public Text t;
    //private string currentstr = "";
    public string str = "欢迎来到Unity的世界";
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Debug.Log("12");
        t.text = "";
        StartCoroutine( Fade());
    }
    
    IEnumerator Fade()
    {
        yield return null;
        for (int i = 0; i <= str.Length; i++)
        {
            Debug.Log("sadf");
            t.text = str.Substring(0, i);
            yield return new WaitForSeconds(0.5f);//延迟0.5秒
        }
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Li~蒙一

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值