#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
class Circle
{
public:
float Center(int t);
void Compute(void );
void BackTrack(int t);
float min; //当前最优值
float *x; //当前圆排列圆心横坐标
float *r; //当前圆排列
float *result; //记录最终 的圆半径排序
int n; //待排列圆的个数
};
float Circle::Center(int t)//计算当前所选圆的圆心横坐标
{
float temp = 0;//记录临时的圆心的横坐标
for(int j=1;j<t;j++)
算法设计与分析——回溯法——圆排列问题
最新推荐文章于 2021-12-14 11:48:13 发布
本文深入探讨了算法设计中的回溯法,并通过实例详细解释了如何运用回溯法解决圆排列问题。通过对问题的分析,展示了回溯法在寻找所有可能解方面的有效性,并讨论了其在解决复杂问题时的优势与局限性。

最低0.47元/天 解锁文章
916

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



