[USACO08FEB]Meteor Shower S(bfs)

本文介绍了一种使用宽度优先搜索(BFS)算法解决陨石砸中地图后时间记录的问题。通过初始化图并标记砸点,逐步扩展影响区域,确保只记录最早时间,最终输出未被砸区域的步数。博主分享了代码实现过程中的关键步骤和小问题反思。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在这里插入图片描述
思路:简单的bfs,我们可以先将整张图赋值为-1,然后再将陨石砸到的地方和他的周围赋值为砸的时间,要判断一下赋值的边界,记得永远只记录最先砸的时间,意思就是一块地方可能被两个陨石影响,而我们只记录它最早的那个时间,然后进入bfs,先将远点0,0,0压入队列,然后将访问数组的0,0赋值为1,然后进入循环,队列为空时退出循环,每次取队头元素,如果队头的元素为-1,表示它从始至终都没有被陨石砸过,我们就可以输出该队头所记录的步数,否则我们进入下一层循环,判断完边界之后将符合条件的压入队列即可。总之很简单的一道bfs,我在一些小问题上犯了错误,真是不应该啊!
上代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,xx,yy,tt;
int dx[5]={
   0,1,0,-1,0},dy[5]={
   0,0,1,0,-1};
int mm[500][500];
bool a[500][500]
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

这咋又bug了嘛

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值