C/C++ 数组名作为实参传递给函数时,退化为指针

本文探讨了在C/C++中,当数组作为参数传递给函数时,数组名会退化为指针。因此,`sizeof`操作在函数内部只会返回指针的大小(在32位环境下通常是4字节),而不是数组的实际大小。这导致在函数`fun`内部,`sizeof(a)`的结果是4。而在`main`函数中,由于数组是在栈上创建的,`sizeof(a)`正确地返回了数组的总大小(5个整数,每个4字节,总计20字节)。为了在函数内部获取数组长度,通常需要额外传递数组的维度信息。

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#include<stdio.h>

void fun(int a[])
{
	int b = sizeof(a);
	printf("%d\n", b);
}

int main()
{
	int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int b = sizeof(a);
	printf("%d\n", b);
	fun(a);
	return 0;
}

打印出来为什么是20 和 4(在32位的情况下)

这是因为在 C/C++ 数组名作为实参传递给函数时,退化为指针。fun函数它完全等同于

void fun(int* a)
{
	int b = sizeof(a);
	printf("%d\n", b);
}

这样导致我们在传递一个数组名作为函数实参时,我们还应该传入这个数组的长度,因为在函数内我们无法获取数组的长度(正确的字符串数组除外,因为正确的字符串数组最后一个总是'\0')

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